1、在3dmax界面右侧找到标准基本体 。
2、点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗” 。

3、进入界面后选择需要的窗户类型 。

4、在任意视口中,用鼠标左键拉出模型 。

5、调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例 。

【分享3dmax怎么制作普通窗户。】6、调整好后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形 。

7、点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分 。

8、在“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离出来 。

9、按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质 。

10、最后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户的效果 。

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