3Dmax所有快捷键 3dsmax快捷键命令大全( 四 )


参考:复制 实例的结合体 。修改器面板下字体比较粗 。
2. 变换复制:移动Shift W、可以移动轴心进行旋转Shift E、缩放复制Shift R
3. 原地复制:Ctrl V
阵列工具
阵列:Alt TA
间隔工具
间隔工具:Shift i
镜像工具 ———- Alt TM
对齐工具 ———-Alt A
1. 首先要了解物体的最大最小中心位置;
2. X、Y、Z坐标箭头所指方向为最大方向 , 反之为最小 。
组管理功能
自定义设置了快捷键:Ctrl G
专家模式 Ctrl X
视口变大的作用
显示隐藏坐标—shift Ctrl x
菜单à视图à显示隐藏坐标
层资源管理器
常用工具和操作
1. 冻结
—————————冻结后物体不能修改,可以渲染出来.冻结情况下可以点击角度捕捉右键弹出框中勾选捕捉到冻结对象,结合捕捉开发可以使用,否则只能解冻后才能对物体再次修改 。
2. 软件专家模式——————-Ctrl X 相当于全屏模式
3. 物体半透明显示——————Alt X
4. 变换虚拟体显示切换————–Ctrl Shift X 就是坐标各箭头显示正常颜色
5. 自适应降级———————-O 添加时间标记
多边形基础建模
多边形建模基本认识
1. 获得模型的方法:直接创建、打开-合并-导入、二维建模;
2. 二维建模的局限
3. 图形分段与模型边的区别
4. 法线(与面垂直的方向)
多边形修改器和转换为多边形的区别
1. 鼠标右键转换为可编辑多边形:比添加的多2个选项栏;细分曲面和细分置换;不可修改以前的数据
2. 与添加“编辑多边形”修改器区别:多一个编辑多边形模式选择 , 并且可以修改原始数据 。
了解编辑多边形子层级
1. 顶点——1
2. 边——–2
3. 边界——3 一条边供一个面被称为边界边
4. 多边形—-4 面
5. 元素——5 一个元素体 一个完整的模型可能有几个元素体拼接而成
6. 子层级切换选择———————Ctrl 点、边、面等之间互转 。
7. 多边形子层级的2种显示————-F2转换
使用编辑多边形功能命令的几种方式
1. 鼠标右键
2. 常用快捷键:
顶点&边:焊接
———————-Shift Ctrl W
切角——————— Shift Ctrl C
切片
———————–Shift Ctrl Q
顶 点:链接
———————–Shift Ctrl E
边 :选择子对象环形边———–Alt R
循环边——————— Alt L
边 界:封口———————— Alt F
多边形:倒角———————— Shift Ctrl B
挤出面———————- ShiftE
沿样条线挤出—————- Alt E
隐藏———————— Alt H
隐藏未选定目标————– Alt I
全部取消隐藏—————- Alt U
所有: 塌陷———————— Alt Ctrl C
忽略背面——————– Shift Ctrl I
剪切———————— Alt C
网格平滑——————– Alt M
增长选择——————–Ctrl PageUp
重复上次选择—————-:冒号
3. 命令设置
附加
创建多个物体 , 想为单个物体或者多个物体进行关联可以使用附件功能进行关联;或者鼠标右键附加
细分曲面
细分置换
该功能与材质贴图配合使用 , 一般渲染的时候才能看到效果 。所以要使用置换网格修改器来配合材质贴图使用
绘制变形·
雕刻、调整布线的功能