1 , 仙境传说RO猎人技能怎么加点 如果是为进阶的猎人 , AD99剩下L即可如果是进阶神射手 , 转游侠建议素质配点:A120 D100 L90 V70 S4技能配点截图我推荐的是平射流游侠的配点 , 个人觉得平射流才是游侠的浪漫!和端游一样 , 猎人作为米德加尔特大陆上攻击距离最远的职业 , 从最远距离利用弓箭、猎鹰展开进攻 , 再通过陷阱、技能使敌人不能近身是猎人的战斗必备技能 。每一点属性点的增加都对猎人非常重要 , 灵巧、敏捷、幸运和智力都能起到很大的作用 。

2 , RO里的猎人怎么加点技能加哪些 猎人很多种~可以是AD猎人99AGI DEX99`L18`还有就是鸟人99AGI 70LUK 60DEX或者99AGI 99LUK 18DEX还有就是刷2连的猎人DEX99 I65 DEX70猎人一般大多是纯AD猎 有些人用鹰的话就ALD 2连的话就AID 还有一种很少用的V猎就是D99V80剩下的就看自己喜欢+I或A 另外也有小刀猎 就是+SVD的追求攻速的话就全a装 , 用属性弓 , gvg夹子陪属性 追求攻击力的话就d装咯 , 打怪2连平射都可以 加点都是a99d99其他随自己 想玩老鹰的话就是aid猎人

3 , RO猎人技能加点猎人还是神射手?猎人请参考神射手吧以下是神射手的加点:(弓箭手阶段)Job50箭雨9级 , 其他全满(神射手阶段)Job70(按照练级的顺序列出)动物杀手1级(前置)——动物杀手10级(后期加)驯鹰术1级(前置)狙击瞄准10级(常用)锐利射击5级(常用 , 清理大规模的小怪)风之步10级(常驻技能)滑动陷阱1级(前置)定位陷阱1级(常用)—定位陷阱2-5级(看你的喜好 , 5级绑住的时间最长 , 我用的是5级)地雷陷阱1级(前置)陷阱移除1级(常用 , 回收没用的陷阱)(其他陷阱你看说明 想玩就加吧 不过AD猎人还是平射为主吧?所以只要用定位 定住它就可以了)以下就随便加的闪电冲击1级(前置)钢喙掾10级(随便)猎鹰寻敌4级(GVG和PVP实用)睡眠陷阱配合箭雨(PVP实用 , 摆好陷阱之后 用箭雨推向敌人 使其睡眠 然后在其周围摆定位 然后远距离平射)总之点是肯定多的~~~加完必备的就好了AD型加锐利射击和陷阱类的 , ID加猎鹰突击吧AD猎人加点技能这3个技能一定出的由于点数问题 陷阱系列和猎鹰突击 要你自己选择了 个人推荐陷阱【ro猎人加点,仙境传说RO猎人技能怎么加点】

4 , 仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点 ADL猎加点及技能用法详解搜狗属性的话4:3:3 , 或7:5:5左右技能加点:一转满三被动 , 箭雨二连各点五级(也可以暂时舍弃10灵巧把主动点满)二转后核心闪电冲击点满 , 然后就面临一个顺序问题 , 想要挂机更舒服肯定先驯兽术满然后再满心神 , 想要打出更多技能伤害的可以先补满箭雨二连 。。个人吧 , 更推荐闪电冲击-驯兽-箭雨二连-心神的顺序 , 反正二转就这么40点 , 55级的时候你大概会拥有25个技能点 , 给大家参考一下进度 。猎鹰出击不要点 , ADL猎鹰出击满了也就四千多伤害撑死 , 我们输出主要靠物理技能 , 没有什么点数去点猎鹰的主动 。武器可选二连弓 , 满级驯兽术百分之20伤害 , 让我计算一个数值 , 60x20/100x5.5=66 , 也就是66点闪电冲击伤害 , ADL出鹰率中期过后能够高到四分之一(60点幸运)把闪电冲击平均到每次普通攻击就是16.5的无视防御伤害 , 然后百分之5的五级二连几率还是有一点点作用的 , 挂机偶尔出一下可以提高一些伤害露娜弓比较难出 , 固定伤害没成长 , 要是能弄到月亮胸针倒是可以选择胸针+露娜的组合十字弓95点灵巧你都凑不够 , 更别说凑够了加成也不多红色闪电没卵用!!!!三转技能!!!!重头戏分析(10)狙杀瞄准满不多说 , 6项属性里的四项都对我们ADL有用 。然后 。。(10)王牌驯兽师!!早就感觉平衡猎人才是王道 , 看了这个技能感觉潜力无限啊 , 一级就是每次出鹰带来百分之6物攻持续3秒 , 可叠加两次(遗憾的是楼主真的不知道满级效果啊啊啊 , 求大神展示)如果提升等级是提高持续时间 , 那么我们四分之一的出鹰率就意味着永久提升了百分之12的攻击 , 如果即提升时间又提升效果的话 。。我们的物理输出能力将不弱于AD!AD猎的重伤箭还需要主动释放 , 而我们只需被动出鹰就好 。ADL相比纯AD猎 , 本身只是少了一些灵巧敏捷去加幸运了而已 , 而选择的属性项目越多 , 可以加的属性也越多 , 所以我相信这个技能可以弥补我们与纯AD猎的物理输出差距 。震慑(5)又一个送温暖的神技 , 1级效果每次出鹰百分之10眩晕 , 持续2.6秒 , 眩晕时输出对其提高百分之3这个技能每升一级这三个效果都会得到提升 , 根据往常经验 , 满级眩晕率能达到一半 , 输出提升能到百分之15 , 持续时间也能延长到四秒多左右 , 而我们出鹰打到4分之一就意味着8下普通攻击边能触发此技能 , 这使我们不但单刷能力得到大大增强 , 输出的提升更不亚于全程重伤箭(不知道眩晕几率每级提高多少 , 如果是百分之是满级效果就是一半 , 就算是百分之5 , 满级每次出鹰也有三分之一的眩晕几率)加到这里已经需要神射手job35 , 剩下的点数随便玩玩就好了 , 陷阱研究的10智力能够增加55点出鹰伤害 , 或者点个睡魔陷阱群控也不错ADL到这里就更好了 , 有疑议的可以发表一下 , 一会儿为大家送上期待已久的ADLI!其实ADLI才是我现在的加点哦hhh额 , 抱歉 。。。ADL用不了震慑 , 震慑需主动出鹰才能触发 , 不过三转技能的后面有多的可以加一下猎鹰出击然后再加震慑 , 但等你3转job上40的时候猎鹰出击那点伤害真的不能恭维了 , 就只好当个眩晕控制和提高15伤害用
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