应用移动...,移动化( 三 )


网游移动化已成定局 , 剑3手游怎么赚取玩家口碑?
剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖 , 这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评 , 这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的 , 但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点 , 最为可怕的是 , 到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少 , 2019年的剑网3版本依旧在更新当中 , 可以说是老而弥坚 。
端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替 , 方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外) 。剑网3在端游方面的表现确实是足够好 , 但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距 。这不 , 金山想要在手游方向找回场子 , 于是就有了剑网3的手游版本 , 指尖江湖 。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测 , 但是却是迟迟没有消息 。
可能当时金山公司的顾虑还是在的 , 首先15年的时候手游还没有全面打开市场 , 玩家们认可的手游并不多 。其次当时的lol已经是如日中天 , 在端游界真的是一个能打的都没有 。剑网三在端游上面还应接不暇 , 再开拓手游市场非常容易分散精力 。后来的事情大家也都知道了 , 同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场 , 不到一年的时间就占据了国内的手游市场 。
估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了 , 然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市 。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价 , 看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip 。首先在游戏画面方面来介绍一下 , 这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的 , 在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进 , 这样就会有相当不错的3D视觉效果 。
而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些 , 起码不用手忙脚乱的转换视角 。在战斗方面在这里看是有一些槽点的 , 因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互 , 有着这样的一个设定 。就是当玩家在进入战斗画面的时候 , 如果旁边还有着其他玩家 , 其他玩家也可以选择是否进去参与战斗 。这种思路在一开始是好的 , 但是在真正的游戏当中体验却很糟糕 。
大家可以想一下 , 自己兴致勃勃做任务打怪 , 结果刚进去 , 就有一大堆人呼啦进来了 , 然后放了一大堆技能 , 虽然自己的任务是完成了 , 但是一点游戏体验都没有 , 在这个方面后续还是需要优化的 。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的 , 首先本身就有着一定的大ip , 相对于其他手游玩家基础还是有的 , 所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦 。
现在移动互联网这么火 , 那店铺管理软件以后会不会也移动化?
这是一个趋势 , 随着移动设备越来越普及 , 技术不断成熟后所有的软件都会趋于移动化 。举个简单例子 , 物流行业的货物管理系统 , 在大多数人看来都是需要有个人在一台电脑上后台监控 , 调配 。实际上现在已经慢慢出现了移动端 , 可以随时查看物流信息货物信息 。大家查快递的时候都在网上用手机一搜索就能看到 , 目前你的货物在哪个位置 。