现在是快节奏社会,又有多少人会耐下性子玩这款慢热型游戏呢?4、部落冲突已经5年了,很多老玩家已经从学校走向了社会,各方面的压力使得大家没有这么多的时间和精力再来玩这样一款养成型的游戏 。所以部落里的人渐渐退游,到后来没人捐兵,也没有兴趣开部落战了,自然而然整个游戏氛围变得冷清了起来 。虽然部落冲突已经不怎么火了,但我一直没有卸载它,偶尔还是会上去除除草,看看新出的小装饰品也蛮有心意的,毕竟投入了感情和时间在这款游戏上面,也许它不会再火起来,但它在我的心中永远有一席之地 。
远交近攻还适合现代大国战争攻略吗?
以前是真理在大炮射程之内,现在则是真理在弹道导弹射程之内 。“远交近攻”背后的核心难题是攻击距离的限制,由于古代战场还是二维战场,因此必须要利用国与国之间的矛盾,创造最合适的攻击机会,力求最短时间内歼灭敌人 。而现代来看,由于大国之间都具备了覆盖对手全境的弹道导弹,因此不存在“远交近攻”这种说法 。当然,如果未来我们开拓了行星之间的旅行,有可能还会出现新的“地球-月亮-火星”之间的“远交近攻” 。
上面话题说的有点远,就当前实际来看,大国虽然很少玩这套了 。但是中小国家仍然力图使用这种手段来获得自己的生存空间 。最显著的例子其实是在非洲,非洲是个动荡地区,大量新兴国家都在非洲大陆上诞生,而国与国之间冲突最频繁的时候也在非洲大陆 。非洲国家一方面跟外来的势力搞好关系,另一方面又上演着传统的“黑吃黑”性质的地盘战争 。
毕竟在非洲大陆上,硬通货有几个:AK-47、107火箭炮、皮卡 。只要在这些射程之外的东西,都是可以结交的“朋友” 。当代大国之间的外交路线,已经抛弃了传统摩擦理念,正在上升到【温战】这一全新高度 。所谓【温战】就是出于【热战】和【冷战】之间的全新战场模式,但是这种战场模式是政治、军事、经济全方面的碰撞 。甚至不存在直接物理上的攻击,单单在经济市场上的冲突,就可以让对手损失惨重 。
为什么当今世界大国间很难发生战争,而小国间却总刀兵不断?
(原创)因为几个大国都拥有核武,核武足能给对方造成巨大损失 。如果双方都使用核武,则会使双方蒙受巨大损失,所以一些好战的大国常常以核武吓呼别国,并不去对另一大国使用核武 。这一大国清楚地知道,他对对方大国使用核武的时候也正是他自已承受巨大损失的时候 。至于说这些小国间总会刀兵不断,是因为他们没有核武,使用的多是常规武器,且又有一些大国作后盾,心中有底 。
有什么类似于《超级大国》或模拟世界战争爆发的策略游戏能在手机上玩?
说实话,超级大国我没有玩过,我玩过的世界战争类的有一款《王者文明》,确切的说时欧洲战场的一款全球同服游戏 。《王者文明》是一款古代欧美风格的大型多人即时战斗策略游戏,欧美画面结合不同的地理地貌,玩家可自由选择城池的建立地点,和其他玩家建立联盟从此共同进退 。游戏可与Google Play和iOS Store以及PC端全面互通,全球即时战争,无国界,全球玩家同时对决,全球同步,您将与各个国家、地区的玩家进行同场竞技 。
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