红警大战防御45给什么,详解红警3苏联阵营动员兵华丽逆袭( 二 )


4.精神控制车:这是尤里部队独有的坦克部队,能控制多个敌人 。它的防御力也是相当惊人的,而且还有回血功能 。和精神控制车交战很恶心,你还没打它呢,就被其转换掉了 。5.犀牛坦克:犀牛坦克是苏军特有的兵种,在游戏前期,作战能力相当强悍,而且性价比也不错,防御力很高,单挑的话在游戏中,很多坦克都不是犀牛的对手 。
游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?

红警大战防御45给什么,详解红警3苏联阵营动员兵华丽逆袭



《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强 。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强 。第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的 。
我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的 。其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系 。
【红警大战防御45给什么,详解红警3苏联阵营动员兵华丽逆袭】有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了 。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因 。