【龙之谷祭祀加点,龙之谷祭祀加点法】

4 , 龙之谷祭祀应该怎样加点详细点的我是辅助的 侧滑满 伏空1盾挡满 出奇迹那几个技能 只把雷电之手和治愈加满就可以了 其它能出奇迹就可以了加防御和攻击的那三个状态技能满 较少伤害和加蓝的那几个技能满攻击的 我只把 连锁闪电雷电之手 和暴风加满 因为这三个技能是攻击比较高的 辅助祭司 攻击不会太高 学太多技能只是浪费蓝 剩下的sp就自行分配就可以了(我没说到的前置技能都只是能出后面的技能就可以了)你呢是玩什么游戏?我走的是辅助路线 所以加点不提雷系 牧师 盾击 1天生送1级 用的比较频繁 多是用来过渡技能CD时间 而且护身作用还不错 面对一些小型怪可以击飞保证安全 CD很短 消耗很低 很实用的技能 落雷 1天生送1级 使用率一般 一般是单刷时用来连一些比较讨厌的怪物 比如神殿的小精灵小知什么的 可以击飞你 比较烦人的怪 用这个连很安逸 也可以在连BOSS时帮队友浮空还不错的一个技能 唯一不满的就是第2下太慢了 容易被打 侧滑 4天生送一级 神技 不说了 和个职业的闪躲技能一样 1秒多的无敌可以用来躲很多东西 我加了4级做为精神爆破的前置 当然如果你喜欢出盾档那么可以不点这个 盾档和精神爆破的好处在后面说 侧踢 1这个不多说了 天生送一级 很多能浮空的怪可以靠这招在墙角直接踢死 你只要把握好方向和节奏就没问题 我最多在墙角踢过BOSS 60多连击…… 连锁闪电 3做为前置 3级是肯定的 很多人抱怨这个技能不好用 其实不是 这个技能对祭祀来说是个蛮强力的清小怪技能 前期很多普通本的小怪基本都可以一击清掉 对大体积的BOSS伤害也不俗 我一般喜欢在冲击锁到怪后连这个神圣冲击波 4也是前置 没商量要加 不过游戏里是4 模拟器是3所以我按游戏的来算 4级这个算是祭祀主力技能了 使用频率很高 伤害也足 我们一直用它总之是超实用的技能 可以连很多技能 说是祭祀输出的核心技能也不为过 治愈 5这个就不多说了 辅助祭祀的核心技能40级最多加到5级当然4级也可以 如果你想出无私的话 那么就要加到5了 浮空调整 11级 很多人说辅助祭祀加这个没用 我不这么认为 你一定有过被大型BOSS打飞然后爆连一顿的经历(比如早期不归之路遇到的食人魔 祈祷的狮子等) 有了这个技能 第一下被飞之后可以马上逃走 而且倒地也可以靠这个迅速起身逃走 总之个人认为神技 20点SP太值了 祭祀雷电之手 3要是评一个祭祀最有价值技能的话 我觉得它一定是第一 短CD 低耗蓝 说的过去的伤害 IMBA的特效 集拉风 抢怪 杀人 堵路 无耻 猥琐等等于一身 而且作为插棒子流派的入门前置 必加 至于加多少完全看你个人喜好 只做前置顺便堵路的话 3级就足够 如果想靠这个输出 那么加满也是可以的(个人认为没必要满 因为伤害到了后期实在是不行 高级也不增加耐打度 不如省下SP去加别的) 精神爆破 1这是个有争议的技能 不过如果用过的人我想80%会给这个技能好评 相对来说够高的伤害 附带的晕眩和击飞的特效 以及闪电球的推怪效果 都在说明着这个技能的超值 而且CD够短 发动方便 最大的优点是护身 发动时是360度旋转一下之后才向前方放出闪电球 周围的怪会被吹飞 效果极佳 而且对相对攻击手段匮乏的祭祀来说 谁用谁知道 极度推荐的技能圣光十字 5祭祀的最高输出技能 配合雷电之手堵路 简直就是推土机 霸道的范围 自带的霸体 IMBA的伤害以前特效 没有不满的理由 我相信不管是暴力系还是辅助系这都是没争议的 唯一要注意的是发动时间过长和会被大型攻击打断 不过只要灵活运用 就是绝对神技! 治愈之手 4没什么特色的技能 加血的东西 还是满吧 谁叫咱是辅助祭祀呢 没什么特点就是它的特点吧痊愈之手 3后期FB会很需要的东西 不过加3更多的是为了前置 为了NB的大招 加吧 保护之盾 3前置 FB时在BOSS前加一下还是不错的不过不建议全程 因为太耗MP 无情打击 4评价同上 奇迹之手 1辅助系的终极技能 很对的起他的100点SP 华丽 实用 评选最实用的大招 它排前3因该没有争议 出色的伤害和特效以及恢复效果 算是对辅助祭祀的回报吧总SP 850 使用 788 剩余 62这62点可以按照个人喜欢来分配 喜欢在怪堆里溜达的可以考虑加盾挡 喜欢输出的可以加满雷电之手 喜欢帮队友扫地的可以加魔仗精通 喜欢更硬一点的可以加无私救援 希望护身技能多一点的可以加神圣之光 喜欢划水的可以加神圣风暴来耍帅 总之就是怎么喜欢怎么来啦5 , 龙之谷祭祀怎么加点 看你准备练暴力祭祀 , 还是辅助祭祀了 , 有几个技能是必须点满的 , 其他你可以按你的意向去加 。必须点满的技能有:盾挡 , 治愈 , 治愈之手 。盾挡是祭司的保命技能 , 也是目前牧师系的最强利器 。治愈和治愈之手是祭司系的标志技能 , 这俩不点满 , 也就不要玩祭司了 。建议点满的技能有:侧滑 , 浮空调整 , 还击 , 保护之盾 , 无情打击 , 连锁闪电 。前三个是基础技 , 也可能考虑不点满 , 看你需要 。后两个是状态技 , 对团队辅助的效果很明显 。连锁闪电是很给力的输出技能 , 伤害很高 。下面是按我的经验对你的其他技能建议:纯辅助祭司:无情打击 , 保护之盾 , 光明呼吸 , 三个状态全点满 。神圣冲击波 , 圣光十字:只点够前置属性就行 。神圣暴风:点满 , 最给力的群体输出技能 。雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了 , 看你的操作习惯 。奇迹之手:纯辅助祭司的标志 , 必出 。暴力祭祀:雷电之手或电光箭:把其中一个点的高点儿就行了 , 看你的操作习惯 。神圣冲击波 , 圣光十字 , 闪电风暴:出前置即可 。雷暴:必须点满 , 祭司的最强技能 , 当你魔攻接近2000的时候就能打出上万伤害 。神圣暴风:点满 , 最给力的群体输出技能 。天堂审判:暴力祭司的标志 , 必出 。其他的技能 , 看你自身的需求:荆棘:有不错的减伤效果 , 多余的点数点给它是不错的选择 。飞退 , 直接要害:呃 , 这个虽然有点另类 , 不过当你想练成另类型的祭司 , 这俩技能可以考虑 , 不过 , 点这俩技能的祭司真的是20个里面才1个吧……神圣之光:被攻击时可以把对手弹开 , 冷却时间比较蛋疼 , 喜好PK的可以点它 。魔杖掌握:能增加魔攻攻击力 , 看你需要吧 , 有的人确实是不加这个 , 但是我加满了 。基本就这么多吧 , 主要还是看你自己的选择 。本人是华北网通一区 , 2服神恩的祭司 , 魔攻3200 , 纯辅助系 , 如果有问题想和我讨论的话 , 欢迎来YY58570我的游戏ID是 水云天建议纯辅祭祀 , 因为祭祀定义就是辅助 , 所谓的暴力祭祀早早晚晚的得洗掉 , 当然要是随便玩玩的话 , 还是怎么高兴怎么来好 , 当然加血技能得加满 , 不然的话 , 还是练贤者吧!作为一个正宗的祭祀 , 所有的BUFF要加满 , 至少加血技能满 , 当然 , 也不能没有输出 , 把雷电之手尽可能加满吧 , 一串前置到雷爆 , 配合贤者的雷电之触 , 简直爽歪歪了 , 还有神圣十字点也尽可能满吧 , 腿系技能点全 , 就行了 , 祭祀学攻击是为了自保 , 至于神圣风暴 , 一般用不上 , 谁见过祭祀有事没事玩单刷的 , 攻击力太低了 , 祭祀就是用来辅助和牵制的 , 至于主力输出 , 你还是换个职业吧 。顺带一句 , 装备首饰要加辅攻的 , 他影响你的加血效果和攻击伤害!我不是纯辅助祭祀 , 还有怎么赚钱啊 祭祀加点 : 盾击 1 才下来就送的祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..我走的是辅助路线 所以加点不提雷系 牧师 盾击 1 天生送1级 用的比较频繁 多是用来过渡技能cd时间 而且护身作用还不错 面对一些小型怪可以击飞保证安全 cd很短 消耗很低 很实用的技能 落雷 1 天生送1级 使用率一般 一般是单刷时用来连一些比较讨厌的怪物 比如神殿的小精灵小知什么的 可以击飞你 比较烦人的怪 用这个连很安逸 也可以在连boss时帮队友浮空 还不错的一个技能 唯一不满的就是第2下太慢了 容易被打 侧滑 4 天生送一级 神技 不说了 和个职业的闪躲技能一样 1秒多的无敌可以用来躲很多东西 我加了4级做为精神爆破的前置 当然如果你喜欢出盾档那么可以不点这个 盾档和精神爆破的好处在后面说 侧踢 1 这个不多说了 天生送一级 很多能浮空的怪可以靠这招在墙角直接踢死 你只要把握好方向和节奏就没问题 我最多在墙角踢过boss 60多连击…… 连锁闪电 3 做为前置 3级是肯定的 很多人抱怨这个技能不好用 其实不是 这个技能对祭祀来说是个蛮强力的清小怪技能 前期很多普通本的小怪基本都可以一击清掉 对大体积的boss伤害也不俗 我一般喜欢在冲击锁到怪后连这个 神圣冲击波 4 也是前置 没商量要加 不过游戏里是4 模拟器是3 所以我按游戏的来算 4级 这个算是祭祀主力技能了 使用频率很高 伤害也足 我们一直用它 总之是超实用的技能 可以连很多技能 说是祭祀输出的核心技能也不为过 治愈 5 这个就不多说了 辅助祭祀的核心技能 40级最多加到5级 当然4级也可以 如果你想出无私的话 那么就要加到5了 浮空调整 1 1级 很多人说辅助祭祀加这个没用 我不这么认为 你一定有过被大型boss打飞然后爆连一顿的经历(比如早期不归之路遇到的食人魔 祈祷的狮子等) 有了这个技能 第一下被飞之后可以马上逃走 而且倒地也可以靠这个迅速起身逃走 总之个人认为神技 20点sp 太值了 祭祀 雷电之手 3 要是评一个祭祀最有价值技能的话 我觉得它一定是第一 短cd 低耗蓝 说的过去的伤害 imba的特效 集拉风 抢怪 杀人 堵路 无耻 猥琐等等于一身 而且作为插棒子流派的入门前置 必加 至于加多少完全看你个人喜好 只做前置顺便堵路的话 3级就足够 如果想靠这个输出 那么加满也是可以的(个人认为没必要满 因为伤害到了后期实在是不行 高级也不增加耐打度 不如省下sp去加别的) 精神爆破 1 这是个有争议的技能 不过如果用过的人我想80%会给这个技能好评 相对来说够高的伤害 附带的晕眩和击飞的特效 以及闪电球的推怪效果 都在说明着这个技能的超值 而且cd够短 发动方便 最大的优点是护身 发动时是360度旋转一下之后才向前方放出闪电球 周围的怪会被吹飞 效果极佳 而且对相对攻击手段匮乏的祭祀来说 谁用谁知道 极度推荐的技能 圣光十字 5 祭祀的最高输出技能 配合雷电之手堵路 简直就是推土机 霸道的范围 自带的霸体 imba的伤害以前特效 没有不满的理由 我相信不管是暴力系还是辅助系这都是没争议的 唯一要注意的是发动时间过长和会被大型攻击打断 不过只要灵活运用 就是绝对神技! 治愈之手 4 没什么特色的技能 加血的东西 还是满吧 谁叫咱是辅助祭祀呢 没什么特点就是它的特点吧 痊愈之手 3 后期fb会很需要的东西 不过加3更多的是为了前置 为了nb的大招 加吧 保护之盾 3 前置 fb时在boss前加一下还是不错的 不过不建议全程 因为太耗mp 无情打击 4 评价同上 奇迹之手 1 辅助系的终极技能 很对的起他的100点sp 华丽 实用 评选最实用的大招 它排前3因该没有争议 出色的伤害和特效以及恢复效果 算是对辅助祭祀的回报吧 总sp 850 使用 788 剩余 62 这62点可以按照个人喜欢来分配 喜欢在怪堆里溜达的可以考虑加盾挡 喜欢输出的可以加满雷电之手 喜欢帮队友扫地的可以加魔仗精通 喜欢更硬一点的可以加无私救援 希望护身技能多一点的可以加神圣之光 喜欢划水的可以加神圣风暴来耍帅 总之就是怎么喜欢怎么来啦
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