【dnf刺客加点,dnf刺客刷图加点】

4,dnf刺客怎么加点本人也是选择了刺客这个职业,加点可能偏向PK,你可以参考下 。翔击,等级10,出强制,浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空 。同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释 。双刃穿刺,等级1,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波,会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放 。弧光闪,等级10(纯PK推荐15级),出强制,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离 。如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击 。总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的 。特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧 。月弧,等级1(暴力)切割,等级5,是以后觉醒的前置,5必出 。疾空踏,等级5,出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好 。老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束 。如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招 。但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟 。.没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯 。这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现 。疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低 。这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连 。弧光连闪,等级1,不解释终结追击之翔击 终结追击之绝杀斩终结追击之剑刃风暴 终结追击之绝命瞬狱杀 终结追击,等级20,刷图中的神技,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了 。终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了 。空跃,等级1,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加. 。.但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能 。绝杀斩,等级5,出强制,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招 。至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了 。这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率 。绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头. 。.所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了 。匕首精通,等级10(要硬直就用双剑) 旋刃,等级5或18,出强制,好起手 。XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行 。剑刃风暴,等级16,出强制,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空 。使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击 。也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱 。推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多 。.于是杯具了,神装武器除外 。.雷光刃影,等级5,少有的无色抓取技,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击 。强制有1点连击点螺旋穿刺,等级1,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~ 很中庸的一个技能,得注意插下时机 。疾风乱舞,等级10,不解释,强制加不加看个人爱好 。40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小 。绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过 。推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP 。绝命瞬狱杀,等级8,出强制,不解释,和疾风同样是刷图利器 。45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000. 。.疾驰,等级1,出强制,安全+神技侧步,等级1,出强制侧步和疾驰都是超神技 。手速快的都知道,疾驰或者侧步以后接个弧光那是很难看的出来的 。第1页:dnf刺客加点(偏向于刷图)第八章的到来让很多DNF为之振奋 。DNF第八章的新角色暗夜使者(女盗贼)的关注度非常的高 。闲话不多说了,今天研究的是dnf刺客加点问题,因为技能的突破性,所以dnf刺客加点的问题一度成为网上最热的话题,一时间百家争鸣,众口不一 。通常情况只有两种加点方式 。再了解dnf刺客加点之前我们先了解一下刺客的技能:* 暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝* 纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能* 双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害* 野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋* 电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击 。* 花火:-闪光刺后用于连击的技能;-在空中也可以使用闪光刺 。* 侧移:-Y轴方向少量移动技能* 剑刃风暴:大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能 。* 雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能* 螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能* 声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能.* HIT END 结束连击:-存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能;-连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来 。* 卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能 。现在进入正题dnf刺客加点(偏向刷图):---------【刺杀】---------弧光连闪,等级1旋刃,等级18强制绝杀斩,等级1剑刃风暴,等级16强制旋刃锯,等级1雷光刃影,等级10疾驰,等级1翔击,等级1强制剑刃风暴,等级1疾风乱舞,等级10绝命瞬狱杀,等级8强制绝命瞬狱杀,等级1银色闪光,等级1月弧,等级1强制升天刺,等级1弧光闪,等级15切割,等级5疾空踏,等级5强制弧光闪,等级1终结追击,等级20空跃,等级1绝杀斩,等级20匕首精通,等级10强制疾空踏,等级1螺旋穿刺,等级1强制疾驰,等级1---------【通用】---------暗夜使者皮甲精通,等级1后跳,等级1强制后跳,等级1刺客之皮甲精通,等级1受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10这里只说刺客这一项,其余的可以按照个人喜好,加1即可,没有必要花大力气去加,因为刺客的SP很少本来就不够用 。第2页:dnf刺客加点(偏向于PK)再说一下关于PK的dnf刺客加点,因为有些人用刺客主要是为了PK的 。dnf刺客加点(偏向于PK):*********【迅击】*********翔刺,等级10强制 翔刺,等级1弧光闪,等级20终结追击,等级20切割,等级1强制 弧光闪,等级1疾空踏,等级1绝杀斩,等级20强制 绝杀斩,等级1空跃,等级1匕首精通,等级10疾驰,等级1旋刃,等级18强制 旋刃,等级1弧光连闪,等级1侧步,等级1强制 侧步,等级1剑刃风暴,等级16强制 剑刃风暴,等级1疾风乱舞,等级11强制 疾风乱舞,等级1绝命瞬狱杀,等级5强制 绝命瞬狱杀,等级1*********【死灵】*********诅咒之箭,等级1暗魂波,等级1*********【忍术】*********手里剑,等级1焰刃,等级1忍法:金蚕脱壳,等级1强制手里剑,等级1*********【暗杀】*********碎踝,等级1影袭,等级5天诛,等级5强制影袭,等级1强制天诛,等级1大概还有200的SP剩余,大家可以尝试加一下物理暴击,效果很霸道感谢大家支持这篇dnf刺客加点的文章 。如果您还意犹未尽,我向你推荐另外两篇:dnf死灵刷图加点dnf刺客刷图加点个人认为希望有所帮助谢谢采纳望游戏愉快5,DNF刺客怎么加点才是最好 dnf刺客刷图加点详情:在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满 。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反 。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练重要的部分:1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能 。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的 。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜 。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能 。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体 。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的 。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接 。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的 。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业 。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等 。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的 。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快 。DNF刺客技能 DNF刺客加点 DNF刺客PK加点刺客,18级暗夜使者转职,貌似废话了,转职后眼框变成白色,嗯,白眼诞生了. 。.先说说刺客的特色技能,终结追击,使用需要连击点,没接触过感觉挺复杂,其实就是XXX+刺客系的强制技能,每使用XXX+强制成功,有1-2点连击点,大多数都只有一点,只有在空中XXX+强制疾空踏会出现两点,疾空踏后面介绍 。终结追击使用很简单,在允许接终极追击的技能后点Z就是了,最常见的就是XXX+Z+Z,刚开始使用很可能Z后接不上,不能按太快,也不能太慢,习惯就好了 。刺客最大的特色,攻击速度非常快,移动速度非常快,有天生的空中连斩,翔击(自带Z技能)可以在空中使用,这里的空中,包括后跳中,一样可以下+C+Z 。刺客穿皮夹,增加力量,暴击率,暴击伤害率,暴击伤害率很令漫游郁闷,一套皮夹50%的暴击伤害增加,相当于永久的7级死左,还不带费蓝的 。不过刺客暴击率相对较低,这里就不得不提一下刺客的两种武器,双剑和匕首双剑攻击比匕首高,物理暴击率+5%,双剑精通加攻击力的同时增加击打敌人时的硬直,好像是这个,笔者用匕首的,到底是减少自己硬直时间还是增加敌人硬直时间有点混乱,双剑缺点为物理暴击比匕首低,攻击速度为缓慢 。匕首攻击较低,物理暴击率+10%,没错,就是10%,攻击速度极快,跟光剑一个级别,匕首精通满级加3%命中和回避,物理,魔法攻击20%,攻击比例和双剑一样,但攻击速度是亮点,两者说好谁更好,如果你装备攻速较高,双剑和匕首攻速看起来并不大,如果你不准备买时装,那还是推荐匕首,唯一不美的是,普通匕首命中率-1%,当然,紫粉匕首很多都没有这个的 。刺客很多技能都需要攻速支持,下面技能介绍再将,刺客的缺点为暴击率很低,一套皮甲才+10%,即使拿匕首,把物理暴击点满,在没有其他装备加成的情况,也只有30% 。刺客缺点也很明显,虽然穿皮甲,但我感觉血还是挺薄,Z技能不太好拼其他职业的Z,装备注定贵,技能对攻速要求较高 。还有刺客对操作要求很高,特别是笔者这种不适应太复杂手搓要求的人,只有用快捷键,刺客手搓技能要求APM极高,也最复杂 。以上给每玩过体验服刺客的人看的,下面是刺客全系列技能解析 。1.翔击(Z),浮空技能,跳起来侧身一刀,命中使敌人浮空,同时自己也处于空中状态,Z按得越久,跳跃高度相对越高,但对手浮空高度变化不大,再说也不靠这个浮空 。所有职业的Z必满无需我解释,同时这是终结连击最接用的技能,终结追击在翔击中的效果是再次侧身跳起来,给对手造成多重攻击效果,并使其再度浮空,XXX+Z+Z,基本上就快到屏幕顶端了,必满,不解释 。2.空中连跳,神技,必学,有了它,才可以理论上无限连,当然,刷图可以不加. 。.但好像就10点sp,别吝啬了吧,空中连跳两次基本到屏幕顶端,可以躲过绝大多数攻击技能 。3.终结连击,共20级,每级15点sp,必满技能,等级越高,终结连击的某些BUFF效果越高,不满就别玩刺客了,当然,如果你走非主流我也没办法 。4.弧光闪,PK建议满,刷图强制就可以了,很BT的一个技能,使用后飞速朝前攻击,中途无敌,可按上下调整Y轴距离 。如果学了弧光连击的话,地面使用时可以接一个飞身攻击但不使对方倒地,学了后可在空中使用,空中使用落地后还能有在地面使用时第一击的效果,飞速向前攻击 。总之极其变态,攻击到后使对方硬直时间增加,17级在PK场是增加70%,只要打到人,就基本上是一套连招,不过得注意,学了弧光连击地面上使用时,不熟悉最好不要使用第二击,因为这一击后你会跳起来,如果手不够快,这下跳起来时空中没有XX对方,那么在弧光闪17级以下,增加对方的硬直是不足以支持你落地后再X或者技能的时间的 。特别要熟练空中弧光闪,这一招非常出其不意,PK的话,攻击敌人增加硬直,几乎是唯一起手技能,还考虑什么?满吧 。5.疾空踏,必出强制,空中可以使用,使用成功后会使对方停下你脚下攻击3-5次,可接Z,注意,这个Z不是终结连击,而是疾空踏所自带的Z效果,使用成功后会使脚下目标快速落地,并且在地面形成一个浮空波,范围攻击,带浮空效果,等级越高,浮空效果越好 。老实说,这个技能在不熟练操作时命中率不高,但是空中连至保护的必备技能(神装除外),刺客最基本的连击都有他,一般是弧光闪+XXX+影袭(后面详解)+XXX+旋刃(后面详解)+C+Z+Z这时候敌人已经很高了,所以空中连跳效果出来了,再+C+XX+疾空踏,越快Z越好,因为出一个MISS基本代表连击结束 。如果疾控踏Z完美成功,这里的完美成功,是敌人一到地上就出浮空波,再度弹起来,手快的可以X+Z+Z,慢的也无所谓,空中XX+强制疾空踏有两点连击点,可直接Z+Z,只要不出MISS,绝对又飞起来了,现在要做的就是跳起来XX+Z+Z,基本落地出保护,或者也可以XX+雷光刃影,结束连招 。但完美成功是极难出现的,因为万恶的MISS和网络延时,这里很奇怪,如果敌人落地没出浮空波,有可能是失败,有可能是延迟 。.没错,延迟,这时候你如果加个XXX,就会很奇迹地看到浮空波姗姗出现,运气出现比较早,第一个X就了,可以接Z+Z,运气不好XXX才出,那么是连不上的了,不过要养成没完美出现落地至少给个Z的习惯 。这里的延迟出现也可能变为失败,因为疾空踏是基本上无法对彻底躺在地上的对手产生浮空波的,至少我没打出过,所以X对手为了保持对手那么哪怕一丝丝的浮空判定,才可能出现 。疾空踏也对站立对手产生浮空波的,不过基本上鸡肋,因为要疾控踏在站立对手,基本上只有XXX+后跳+疾空踏,很大可能对方一动就倒地,连招失败,不过后跳+疾空踏的确很华丽,但能连上几率很低 。这个技能建议出强制就够用,最多不超过10,我见过加到20的,直接飞到屏幕顶了,反而不好连 。6.双刃穿刺,抓取技能,最恶心的最垃圾的技能,没有之一,虽然XX+强制可出现连击点,但双刃穿刺抓取后还有两个脚踢冲击波(类似于KOF97男人婆的脚踢波),会使对方倒地,当然,其实可以只出抓取那一下攻击,后2下会使对手倒地的攻击可以打断,但太麻烦,增加操作量,对于笔者这种快捷党,技能本来就多,不够放 。强烈建议不学,比这个技能好的技能太多了,而且这个技能还不是任何前置(觉醒我不知道了)7.绝杀斩,刺客唯一带眩晕的技能,可接终结追击,不会使对方倒地,但刺客朋友们得想好,没有攻速支持的话,你绝杀斩还来不及接终结追击就会被破,然后吃一套连招 。至于绝杀斩的攻速支持我也没个具体的数字,反正55套蓝装+55蓝匕首+高级时装是绝对不够的,当然,如果手够快,或者对付硬直低的职业还是很有用,起码得出5级,前置技能,或许是现在玩家们技术不佳,绝杀斩在PK场出现的频率跟垃圾的双刃穿刺差不多,刷图还是很用,毕竟增加连击点,地下城里的眩晕几率很也高,PK场忽略不计了 。这个技能对于PK加点,只在于出强制和不出强制,眩晕几率小得太可怕了,每级眩晕几率好像才增加不到1%,加到20级也突破不了20%的眩晕率 。绝杀斩的终结追击是旋转武器向前冲给予对手多段攻击,但很恶心的是,极其容易冲过头. 。.所以不是绝杀斩达人,出5级强制就可以了 。8.旋刃,XX+强制可产生连击点技能,必学5级出强制,分3个攻击阶段,每个攻击阶段都是多次攻击,最后一次浮空,对地也有判定,最基本连击技能之一,最少5级,加高也行,但伤害还是不高 。9.剑刃风暴,BT技能之一,XX+强制可产生连击点,可接终结追击,终结追击时带浮空 。使用时霸体,可在地面和空中使用,很恶心的技能,硬拼破军没问题,也可在空中使用偷袭,对付硬直不高的,吃完一套剑刃风暴后你可以直接一套连击 。也可以加在XX连击里,最后加终结追击浮空,但这个技能的最大价值就在于硬拼和偷袭,连击价值反而不大,如果不带终结追击,极有可能让对方逃脱 。推荐5级出强制,1级也行,不过没那么灵活,千万不要加高,笔者加到了15级,感觉跟5级伤害差不多 。.于是杯具了,神装武器除外 。.10.螺旋穿刺,无色技能,可在地面和空中使用,像电钻一样向前冲,攻击使对方倒地,中途按Z或技能键可停止冲刺举起武器往地下狠狠一插,这一插边缘带浮空效果,推荐在空中使用,距离更远,更好接螺旋穿刺的那一插的风情~很中庸的一个技能,得注意插下时机 。11.雷光刃影,无色技能,空中使用,把敌人定到空中3连击,最后一击使敌人倒地,跟柔道的裂石破天差不多,但仅仅是冲击倒地效果一样,实用性不大,但是绝命瞬狱杀的前置,5级,可出强制,空中疾空踏没冷却时可代替结束连击 。强制有1点连击点12.疾空乱舞,40级无色抓取技能,只能在地面使用,可强制,非常BT的技能,自带滑行抓取效果,滑行距离接近一个屏幕,对Y轴和空中也有抓取技能,但范围很小 。绝对BT,这个技能即使对方倒地也抓得起来,配合螺旋穿刺使对方倒地抓取很无耻,非常暴力,哪怕对方在剑刃风暴,破军,幻影剑舞,死亡墓碑等等一系列霸体技能,皆无视直接抓取,不过没和柔道的滑行抓取硬拼过,不知道效果,估计拼不过 。推荐满,虽然伤害增幅不高,但绝对值得投入SP 。13.绝命瞬狱杀,45级无色技能,又一个令人泪流满面的无耻技能,抓取前方一切非无敌状态对手,使用时向前瞬冲,和弧光闪一样,使用时霸体,伤害比较客观,恐怖的是抓取范围,Y轴几乎有酒馆中间距离的一半,空中亦然,X轴半个屏幕左右,没什么好说的,注定让人无语的技能,只有NB和无耻能够形容,可接终结连击,1-2个连击点伤害效果不大,3-4个出暴击就4000以上,5个连击点的绝命瞬狱杀终结连击,暴击估计上8000. 。.14.影袭,非刺客系技能,但PK必满,这个技能攻击敌人后,使敌人陷入无视硬直的一定硬直时间,并且闪到对手身后,20级影袭PK场无视硬直的硬直时间高达1.5秒,这代表什么?1.5秒,你飞到屏幕顶端落下来起身全部过程时间,1.5秒代表即使你攻击错了方向,还有足够时间转过身来XXX对手,1.5秒,最少可以跑半个屏幕 。PK必满神技,刷图5级强制,躲避攻击好技能 。大概就是这样了,希望对你有帮助,关于疾跑和侧身跳,老实说,不会用的人最好不要加侧身跳,疾跑可以来躲避攻击,可加 。至于其他的浮空技能忍术 。飞鼠,没什么用,看着华丽,出个MISS就杯具,至于分身和手里剑技能可加1级,分身后是跳在空中,如果对手在你下面,可以邪恶地接个剑刃风暴,手里剑高了可以加在XX系列连击中,但SP消耗很大,只满40,45,弧光闪和影袭的可以加满,高了伤害很客观6,DNF刺客加点 职业:刺客等级:60总SP:4171已用SP:4115剩余SP:56任务获得:690已借SP:0========================----------------------------翔击,等级:10强制-翔击,等级:1终结追击,等级:20弧光闪,等级:20强制-弧光闪,等级:1疾空踏,等级:1绝杀斩,等级:5强制-绝杀斩,等级:1空跃,等级:1双剑精通,等级:10匕首精通,等级:10弧光连闪,等级:1疾驰,等级:1强制-疾驰,等级:1侧步,等级:1强制-侧步,等级:1旋刃,等级:18强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:5强制-剑刃风暴,等级:1螺旋穿刺,等级:1疾风乱舞,等级:11强制-疾风乱舞,等级:1绝命瞬狱杀,等级:8强制-绝命瞬狱杀,等级:1切割,等级:5----------------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1忍法:影分身,等级:1----------------------------诅咒之箭,等级:1暗魂波,等级:1----------------------------碎踝,等级:1影袭,等级:20强制-影袭,等级:1天诛,等级:1----------------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10然后对加点进行解释:1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用 。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝 。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害 。2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式 。3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空 。想学怎么用的我后面会教 。4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的 。所以只出到强制,为了是攒豆 。5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑 。不过打某些BOSS的时候用双剑好些 。6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击 。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆 。7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用 。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎 。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下 。出强制就可以了 。8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧 。反正没那么多技能键放 。9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的 。10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用 。11、影袭,PK常用技能 。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒 。12、物理爆击,必须要满/刷图经验和装备选择:1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上 。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的 。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套 。2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉 。3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞 。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他 。4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝 。5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低 。PK经验和装备选择:1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以 。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼 。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度 。2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的 。不要空放技能,毕竟刺客蓝少 。3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招 。怎么起手就不说了 。XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何 。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何 。连招伤害低 。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的 。XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝 。评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招 。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了 。上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝 。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以 。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了 。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭 。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了 。前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀 。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了 。回答者: 李永晓 - 五级2010-8-7 23:53给你目前“百度知道”好评最多的加点吧,本人的 。刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧 。穿皮甲 。第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月等级:60总SP:4171已用SP:4165剩余SP:6任务获得:690已借SP:0========================----------------------------翔击,等级:10最常用的技能,好比上挑 。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能 。强制-翔击,等级:1强制是系统送的 。终结追击,等级:20增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满 。弧光闪,等级:5这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样 。强制-弧光闪,等级:1无争议,强制就是连击点 。(连击点就是在左下方的红球 。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高 。)疾空踏,等级:5追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍 。强制-疾空踏,等级:1刺客就是要强制 。绝杀斩,等级:20这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊 。空跃,等级:1可加可不加 。匕首精通,等级:10速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通 。弧光连闪,等级:1弧光闪按一次再按一次,两次打击 。疾驰,等级:1前置技能 。旋刃,等级:5聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用 。出强制 。强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16这个无争议 。螺旋穿刺,等级:13大范围聚怪技能,有人喜欢加1 。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接 。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了 。喜欢雷光的可以加满 。雷光刃影,等级:1疾风乱舞,等级:11群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻 。绝命瞬狱杀,等级:8不解释 。月弧,等级:6被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中 。回避,6% 。物理暴击12% 。切割,等级:5觉醒的前置技能 。银月闪光,等级:7加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满 。----------------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1----------------------------诅咒之箭,等级:1----------------------------碎踝,等级:1----------------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1祝你游戏愉快!dnf刺客加点1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能 。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的 。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜 。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能 。现在体验服里这个技能纯在bug,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体 。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能pk的话暂时+5出个强制就完全ok了,很不错的技能,带霸体的 。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接 。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛b的 。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业 。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和xx扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等 。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的 。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个pk很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出miss你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,pk点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满 。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像bbq一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反 。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+空跃+xx落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+空跃+xx疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+xx落地+绝杀刺弧光闪+xxx+影袭+xxx+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+xx疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后xxxx的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话xxx+手里剑+xxx+影袭+xxx+旋刃3下(别浮空了)+xxx+手里剑+xxx翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺国服的刺客伤害比较低 。需要比较好的高强的武器、国服的刺客pk优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯翔击,等级10【浮空,BUFF,连招】强制 翔击,等级1【 送的 不送也要学 】弧光闪,等级20【硬直 300%!攻击力可观 加发动速度 起手好招】 终极追击,等级20【不用解释了】疾空踏,等级20【连击好招 攻击可观 最后的浮空比翔击高3%】绝杀斩,等级5【学强制 连招时也好用 眩晕效果不错 不过我很少用】空跃,等级1【跳跳打打 太多好处了】双刃穿刺,等级1【最后落地 可以用 起手距离少 可以与翔击一起用】双剑精通,等级10 【宁愿要 时装 装备+攻击速度 也要 攻击力 硬直】强制 疾空踏,等级1【强制 可以增加在空中连击的准确率】旋刃,等级18【连击好招 疾空踏后 可以连 浮空后都可以再连浮空 好】弧光连闪,等级1【连招时候也可以 空中也可以起手 方便 突击】强制 绝杀斩,等级1 【绝杀斩 平时很难中人 如果普通攻击 再强制就100%中】疾驰,等级1【用处多 逃跑 躲避 突然闪过去 打打打】侧步,等级1【逃跑 躲避 突然跳下去 打打打】剑刃风暴,等级16【很好的技能 有BUFF 可以浮空 攻击力可观 冷却少】强制 旋刃,等级1【连招 强制必备】雷光刃影,等级7【比起无色技能 连招这个最好 冷却少 华丽丽】螺旋刺,等级1【一点 玩玩 连招还可以 用不好就有弊端】疾风乱舞,等级1【这个技能很好玩 华丽丽 觉得学一点就够杀人了】绝命瞬狱杀,等级1【一点够了 45技能 一点够杀死他了- - 】强制 弧光闪,等级1 【 好技能 永远不怕强制 那30点SP】强制 雷光刃影,等级1【好技能 永远不怕强制 那30点SP】诅咒之箭,等级1【送的 阴招 待到 双方没什么HP 时候 射射射】手里剑,等级1【送的 暗器 我喜欢 攻击力还好 1级的 射射射】炎刃,等级1【送的 用途不多 释放慢 攻击力低 烧烧花花草草】碎踝,等级1【送的 一级用途不多】影袭,等级20【我喜欢这个 好技能 攻击力可观 20级硬直2.24秒呢】天诛,等级20【我也喜欢这个!用过影袭后放!攻击力非常可观】盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1强制 - 后跳,等级1刺客皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1【10SP 保生命】物理暴击,等级10【物理暴击 连招华丽丽 攻击华丽丽】对了,孩子下次多加分!哎我也无偿一回吧!第九章是很权威的!第九章刺客也是无敌的!吼吼吼吼~~~~~7,dnf刺客刷图最好的加点法 属性点建议全力量刺客技能点加法主修技能加点 类型说明 技能说明 击晕1目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力 。狙击1目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢 。双刃修炼 5被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3% 。暗器修炼 5被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3% 。反击术1被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪 。连续投掷 1目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了 。隐身术1目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升 。暗器回收 0被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 。进阶隐身 5被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 。雷火弹1目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了 。多重投掷 1范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 。背刺1目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想 。进阶背刺 1被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 。烟雾弹1目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了 。偷窃术1目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的 。环形爆发 5范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻 。暗杀术1目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2% 。爆发冲击 0被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 。辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术1目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用 。侦测陷阱 1范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加 。陷阱:爆弹 5范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选 。陷阱:毒雾 1范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒 。解除陷阱 1范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上 。陷阱:封印 1范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能 。回避陷阱 1被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,陷阱:冻气 1-5范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长 。暗杀:影袭5,出强制正面攻击得手立即瞬移到对手背后进行combo连,带一定硬直平推手段之一 。碎踝10级小诗我认为类似武神下段,带减速效果扫地效果很不错,因为sp紧张的原因只加了10 。天诛5,出强制很多人认为天诛击中对手后的收招很废,但是小诗我本人认为天诛是唯一的抓投技能,并且动作很帅(=_-)我还是选择了它 。死灵:暗魂波1在pk缓慢的类似元素黑球的飞行状态,并且可以有2个暗魂波同时在场上漂浮,起到了不小的骚扰能力加1点就可以了 。忍术:手里剑,10刺客第2个飞行道具,其特点:骚扰能力强,飞行速度快,并且cd时间短,命中后硬直很高可以续连combo,因为sp紧张的原因只加了10 。忍法,影分身1类似与法师草人的技能,但是逃跑效果不如法师的,但是在发动一瞬间就可在空中做出动作,还是加1点吧!迅捷:翔击10,出强制类似全职业上挑类的技能,有必要多解释么?弧光闪5-10,出强制小诗个人认为,此技能是刺客用的最多的起手技,拥有超快的突进效果并且多变的攻击方式,命中后较高的硬直,是让对手最头痛的技能之一 。弧光连闪1使弧光闪的攻击方式变的多样化 。疾空踏5,出强制在空中迅速下坠,并以打投的方式向对手发动攻击 。终结追击5-10斗气越高,伤害越高的buff在pk中,小诗个人建议5-10既可 。双刃穿刺5,出强制对近身对手双刀穿刺后再用2连踢,够成3次攻击属于打投技,扫地效果不错但小诗个人觉得,在对抓投方面明显不如天诛 。旋刃5,出强制经过多段攻击后的浮空技能,5点出强制就行了 。侧步1,出强制此技能类似疾驰小诗现在也不好说感觉会用的很逆天不怎么用的就感觉很浪费sp疾驰1,出强制刺客逃命神技用极快的速度前冲一段距离,整个过程都属于无敌状态但最后一个收尾动作不是无敌的 。空跃1使刺客在空中进行2段跳,很不错的技能 。绝杀斩20,出强制相信现在很多玩过刺客的玩家对此技能很迷惑,小诗我也有好几个朋友对此技能提出疑问,为什么呢?此技能快速迈进向前方敌人进行斩击,有百分之20的几率使对手眩晕持续时间2秒,很多平推的玩家感觉眩晕几率太低了,并且斩击后追加combo难度很大,但是大家请仔细看看此技能的说明,在发动终结追击攻击对手后可以增加真身攻击百分之2,持续20秒所以小诗我很负责的告诉大家,这20级的sp是绝对值得的 。剑刃风暴16,出强制-,-米错,你绝对米有看错这就是在魔兽争霸里兽族剑神的终极技,拥有超高的僵直超大的范围,全程霸体让跳蚤流的鬼剑们哭去吧!螺旋穿刺5,出强制可平地起手也可空中起手,感觉效果很一般5点出强制就可以了 。哈哈....下面小诗我给大家推荐的就是刺客的40和45大技能疾风乱舞11,出强制快速接近前方的对手,并对该敌人进行狂风般的乱舞攻击,在技能发动后全程霸体,可上下45度角移动很强的打投技,在硬拼其他职业的无色打击技完胜 。绝命瞬狱杀8,出强制前**击后使多数敌人浮空,并在空中对敌人进行华丽的连续攻击和疾风乱舞同样是属于出色的打投技,其特点是拥有目前所有职业无色技里,最快的突进效果,其抓取范围让人瞠目结舌小诗超爱的刺客技能之一.....武器精通,就看个人喜好了,我是匕首精通o(∩_∩)o哈哈~ 百度参考以下刷图首先是升天刺:满+强制双手刺:1闪电刺:满+强制+闪电火花闪电落:5+强制我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因大剑精通:满HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯 。打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管 。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升 。HITEND:满盗贼刺:满+强制二段跳:1双刺:5+强制瞬移:1连环锯:满+强制侧移:刷图点,可以舍弃剑刃风暴:满+强制雷光落:满+强制螺旋刺:满,不出强制音速刺:满,不出强制卓越打击:满:不出强制月弧:满银河之光:满物理暴击:满物理背击:满对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此 。但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了 。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦 。DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓 。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由 。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯 。还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套 。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去 。那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套 。至于7暑假的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?好了,就说那么多吧,敲键盘敲不动了,综上所述,仅仅为个人观点,所希望的就是为各位期待刺客的玩家们献出一点微薄之力,至于那些农民不懂电,专摸高压线的喷子同志们,隔着电脑练胆子没什么意思,你有能力把我反击的一败涂地的话我给你喷 。喷,也要喷的有能力,有底子!没能力,没底子的只是徒增别人对你的鄙视罢了http://zhidao.baidu.com/question/167707324.htmldnf刺客刷图加点详情:在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满 。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反 。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练重要的部分:1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能 。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的 。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜 。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能 。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体 。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的 。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接 。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的 。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业 。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等 。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的 。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快 。第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月等级:60总SP:4171已用SP:4165剩余SP:6任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:10最常用的技能,好比上挑 。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能 。强制-翔击,等级:1强制是系统送的 。终结追击,等级:20增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满 。弧光闪,等级:5这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样 。强制-弧光闪,等级:1无争议,强制就是连击点 。(连击点就是在左下方的红球 。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高 。)疾空踏,等级:5追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍 。强制-疾空踏,等级:1刺客就是要强制 。绝杀斩,等级:20这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊 。空跃,等级:1可加可不加 。匕首精通,等级:10速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通 。弧光连闪,等级:1弧光闪按一次再按一次,两次打击 。疾驰,等级:1前置技能 。旋刃,等级:5聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用 。出强制 。强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16这个无争议 。螺旋穿刺,等级:13大范围聚怪技能,有人喜欢加1 。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接 。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了 。喜欢雷光的可以加满 。雷光刃影,等级:1疾风乱舞,等级:11群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻 。绝命瞬狱杀,等级:8不解释 。月弧,等级:6被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中 。回避,6% 。物理暴击12% 。切割,等级:5觉醒的前置技能 。银月闪光,等级:7加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满 。-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------诅咒之箭,等级:1-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1 祝你游戏愉快!8,地下城与勇士刺客怎么加点刺客升天刺推荐满:该技能带有浮空效果,与鬼剑的上挑有的相似,会有更多的连击而且收招迅速不容易被反击闪光刺推荐满:速度超快,级别高了有两段攻击,而且还可以扫地,很强大的起手技能,空中一样能连!3盗贼刺:听名字就知道不错了,刷图不推荐满,这个技能施放的速度相对较慢,容易被破招,PK吗,有几率晕人,晕完一套连…伤害完全加号4切割机:前制技能,有时可以用来推怪,5终结技能:在一段时间内可以结束连击像盗贼刺升天刺等…必加6闪电落:出强制好处1技能施放时按Z带有抚空效果,2浮空之后清保护,可以继续连3出强制后增加连击数8双刺(双枪):技能效果向前一次的伤口再刺一刀,我试过了这个对霸体和不能抓取的怪物只有一次伤害…PK场是个拼霸体的地方,SO不加满,我只是加一点 。9连环锯(电锯):能够快速转刀造成多段伤害,攻击距离比X远,攻击到的硬直高可以让你有足够的时间继续连,最后一下无视重量浮空,扫地浮空更高…不错的技能10侧移:向Y轴方向少量移动,真的很少量,螺旋刺的前制…11剑刃风暴:旋转多次伤害,使用后霸体,PK刷图的常用技能,空中也可以用,连招起手的强大技能,推荐满或5出强制…12雷光刺:前面三下后面一脚,后面一脚有点像膝撞可以聚怪…刷图推荐多加虽然没有强制,可以强制后跳之后用,伤害跟螺旋刺差不了多少,PK不推荐加满13音速刺:既可攻又可防的滑动抓取技能,判定时间0.3秒内可破,抓取之后无敌霸体,15段左右的攻击,接着一脚踢飞,自己进入空中,PK场的致命技能,刷图杀boss的好技能14卓越刺:不可对太高和倒地的目标进行伤害,强制可以增加连击数,落下之后可以连招15主动觉醒:银月,其实就是给自己加个状态,40秒内攻击力增加,攻击范围增大,每级需要50SP,推荐刷图满PK1级,空中X硬直很有差,打BOSS好技能16被动觉醒:月弧,在连击获得连击分数时有机率增加命中、回避及爆击率,推荐操作好的可以加满,给我感觉不怎么样的技能,机率看RP,系统的一级就够了17绞喉:有强制,这个是个蹭血技能强制意义不大,而且施放时无敌时间短所以不适合群怪,对像冰龙的绿名怪(移动的超快)不易打到的怪可以使用,蹭血18暗影刺:看在吧主暗翼的份上加一级吧!打击对敌人造成硬直,然后闪到敌人背后 。有点像鬼影闪 。PK技能,缺点不加连击数,只能蹭点血,技能快捷栏多的话考虑加,刷图没有大用途19分身(替身):自己逃到空中地上留个分身,必要时能保命,也可能被一套连,因为此技能没有无敌,我用不太好所以没加,有待同志们去试探20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满21骨盾:貌似刺客的状态技能不多,骨盾加防御,反弹部分伤害,防御没什么大用,关键就是它能反弹伤害,SP多的话推荐加满,不会太耗蓝,现在副有练金术师,这下不用愁蓝不够了22斩脚:附带钝化效果,连招时可用,不过刺客连招技能还是很多地,更多的连招技能会代替它,刷图没什么用,一级就够用了!还有很多技能因为韩服与国服不同,这里不作介绍,碰到再议,一切以国服为准,刺客要的就是速度,迅闪的技能一定要把握好该不该加,加几?这些只是我自己的经验,只供参考 。希望大家都能在刺客中寻觅到快职业:刺客等级:60总SP:4171已用SP:4115剩余SP:56任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:10强制-翔击,等级:1终结追击,等级:20弧光闪,等级:20强制-弧光闪,等级:1疾空踏,等级:1绝杀斩,等级:5强制-绝杀斩,等级:1空跃,等级:1双剑精通,等级:10匕首精通,等级:10弧光连闪,等级:1疾驰,等级:1强制-疾驰,等级:1侧步,等级:1强制-侧步,等级:1旋刃,等级:18强制-旋刃,等级:1剑刃风暴,等级:5强制-剑刃风暴,等级:1螺旋穿刺,等级:1疾风乱舞,等级:11强制-疾风乱舞,等级:1绝命瞬狱杀,等级:8强制-绝命瞬狱杀,等级:1切割,等级:5-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1忍法:影分身,等级:1-------【死灵】---------------------诅咒之箭,等级:1暗魂波,等级:1-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1影袭,等级:20强制-影袭,等级:1天诛,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1刺客皮甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1物理暴击,等级:10然后对加点进行解释:1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用 。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝 。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害 。2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式 。3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空 。想学怎么用的我后面会教 。4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的 。所以只出到强制,为了是攒豆 。5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑 。不过打某些BOSS的时候用双剑好些 。6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击 。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆 。7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用 。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎 。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下 。出强制就可以了 。8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧 。反正没那么多技能键放 。9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的 。10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用 。11、影袭,PK常用技能 。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒 。12、物理爆击,必须要满/刷图经验和装备选择:1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上 。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的 。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套 。2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉 。3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞 。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他 。4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝 。5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低 。PK经验和装备选择:1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以 。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼 。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度 。2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的 。不要空放技能,毕竟刺客蓝少 。3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招 。怎么起手就不说了 。XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何 。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何 。连招伤害低 。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的 。XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝 。评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招 。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了 。上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝 。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以 。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了 。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭 。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了 。前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀 。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了 。职业:【银月】等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【刺杀】---------翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了)强制升天刺,等级1(自带的)弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)切割,等级5(没用,前置技能)旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)强制剑刃风暴,等级1(为了出连击点)强制旋刃锯,等级1(同上,出连击点)疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧)疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出连击点,考虑到物理暴击该加不加)强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)弧光连闪,等级1(追加攻击)强制疾空踏,等级1(可以出两个连击点)匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法)空跃,等级1(比跃翔有用)强制弧光闪,等级1(平推技能0---------【忍术】---------手里剑,等级1(自带的)焰刃,等级1(自带的)强制手里剑,等级1(为了出连击点)---------【死灵】---------诅咒之箭,等级1(自带的)---------【暗杀】---------碎踝,等级1(自带的)影袭,等级5(个人喜爱,可以不加)强制影袭,等级1(PK利于平推)1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能 。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的 。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜 。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能 。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体 。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的 。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接 。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的 。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业 。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等 。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的 。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满 。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反 。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练DNF刺客关于技能的一些心得分析,希望能对你的刺客之路有所帮助升天刺.我加满了.上次见某人加一级.一级和十级的差距是一倍的MP消耗.但是有升天刺也就有更多的机会去连击.特别是霸体怪.升天的收招最安全.一般用了也不会被打.还可以接着连.切割机因为是前制技能必须加.是不是觉得这技能很没用?我开始也是这样认为的.因为耗魔.对.还是因为魔的问题.不过后期就不缺这点魔了.这技能用来连怪还是不错的.比如前前X+X怪倒地.X强制升天刺.X强制闪电落.按Z收招.然后再强制一次升天刺就浮空了.也可以前前X+X.然后XXXX.我有时候会这样打.还是因为省魔又可以堆推怪.闪光刺我加满了.相信很多人也会加满它.这个技能速度快.使用时大概只有零点几秒的时间就进入无敌状态.当脱离无敌时.打也跟着出了.在PK里基本无敌的技能.当加出二段的时候可以时伤害高一个层次..现在我加到20级.PK出二段落地之后还能接着连.这技能也可以用来扫地.也就是后跳.然后闪光刺.两段都可以打中.别说这技能不作起手浪费.PK里能打一点是一点.就算只打到一段我也会毫不犹豫的用.还有一个值得一提的是.闪光刺在PK里的移动距离非常短.不过空中释放好象距离比地面释放的远.不过很少有人喜欢跳.总之PK的时候用着无限的空中连斩在看准时机用这招吧.一旦开始连.对手离死亡也不远了.闪电落.5级出强制.在没加到5级前我都是强制后跳然后用这个技能的.原因当然还是很好用.技能中按Z可以使怪倒地浮空.为什么出强制呢?其实那个时候我只是觉得这技能用起来方面.不过后来发现强制中打中怪可以获得2个连击数.这样的话可以轻易的收集到5个连击数.如.剑刃风暴.XXX.闪光刺两下.落地.XXX连环锯两下.跳.X.闪电落按Z结尾.这是对手已经弹起来了.现在可以跳.空中X.空中Z.终结技.这是就算对手出保护可以.空中X.强制雷光落.这样没60级肯定死的.如果是闪光刺起手.那就是4个连技.也不会影响很多.PK的时候用升天刺扫地再强制这个技能的话一般是打不到的.但是对手可以浮空一下.这一下他的保护就清零了.你的连技数也会加2.这是个好技能.希望大家好好利用.总之就是要习惯跳着来打.就算是刷图也要.比如冲前X+X.然后跳.空中X.这一下X是可以扫地的.然后强制闪电落.按下Z.这样的起手在刷图时我经常用到.或者觉醒状态下.一次升天刺的终结技之后还有2个连技数.可以强制闪电落.然后在用升天刺.又5个了.盗贼刺.这是准备加满的.前期很少用.因为掉魔太多.收招伤害还不如升天刺.那个晕其实有不有都没什么感觉.不过PK的时候晕的最好.晕了绝对可以连上.伤害是在15级的时候才体现出来.因为13级的时候我还是在用升天.伤害差不多吧.升天刺的收招最多是5下.因为前期伤害差不多.但是攻击数不一样.所以升天的使用价值还是非常高的.升天刺用起来简单很多.这个技能有风险.出招速度慢.打人没问题.打怪就有可能被破.用终结技.那一脚对自身硬值很高.怪多了也容易被破.再来就是自己一定不能和怪合在一起用.不然转刀容易打空. 还有就是不能对霸体的怪用.除非你不怕被打.对硬值恢复高的怪最好也别用.比如老鼠.刺客最怕黑老鼠.我发现只能有投技才能把他弄下来.比如那个锁喉.不过会有抓错的情况.就是抓成其他的老鼠.你也不可能跑到其他地方在用.因为他们是一直跟着你的.要是抓错就只能用音速刺.不过这个技能只能让他下来.一用就没了.现在我用这个技能爆的话可以转出1W了吧.PK的5连击数用收招.伤害非常恐怖.终结技.升不升呢?我打怪PK就靠这招了.其实没啥说的吧.不过有一点值得说的就是.当用升天刺和盗贼刺的时候.是可以在使用之后的一定时间内收招.即使你被打飞了.只要不超过那时间.一样可以瞬间反击.匕首与双剑精通.匕首速度快.爆击高.精通还能加命中和回避.就因为加命中这点.在练级方面胜过双剑.因为速度快了之后有很多连招是双剑做不到的.比如连环锯扫地.强制升天刺.然后收招.可以完全接上.这是用用瞬刺或者强制雷光落来抓人怎么样?其实双剑靠时装也可以做到那样的连技.双剑应该跟适合PK.特别是那个硬值.可以把别人一套连到死.特别是20秒之后.加上晶体技能.必死无疑.但是刷怪就不如匕首了.因为速度没那么快.爆击也差那么点.你别说你伤害高.别人匕首速度比你双剑快.又能爆.还比你省魔.不过其实双剑很便宜.所以我直接用剑了.双刺.推荐你们都别加.以前看到这里有人问为什么不加吧.那时我是想加一级试试.不过现在后悔了.加了我也不用.PK的时候会用着玩.不过这技能基本不可以用来起手.用来结尾伤害也和低.最重要的就是打霸体或者不可以抓的怪居然只有一下.那一下还真是没什么伤害.我还不如自己XXX的方便.如果你们看到了那就千万别加这个技能.相信我.连环锯.我是因为要觉醒的时候才加到5的.觉醒后加完刚好出强制.对..这技能只有出强制之后才会变得使用起来.最大的作用就是攻击距离比自己的X要远.攻击后硬值高.高打可以重新用X连.打怪也安全.最后一下还无视重量浮空.特别是扫地浮空还特别高.虽然使用频率不高.但是必不可少.PK的是套连死少不了他.瞬步.我想你如果加了应该是为了螺旋刺吧.这技能滑得很近.如果要用来躲招.还没准滑着就没了.所以这个技能我学会之后很少用.少到基本不用.剑刃风暴.我很想加到5出强制的.不过SP不够.所以1级.其实1级也很不错.相信这个技能在PK的使用经常用吧.因为一用就霸体.如果打到人可能就可以开始你的一套连死技了.用来拼霸体.守起身.都很实用.还有一点.他可以空中使用.在打怪的时候一般是用来聚怪的.使用完最好收招.怪的硬值可不像玩家一样.可能恢复得比你还快.但是这技能在塔里很好用.伤害也不低.如果不收招.或者打怪的时候也可以这样连.风暴完后.后跳.雷光落或者是跳.X中强制闪电落.雷光落.我要加满它.刚35级的时候我就那螺旋刺和他对比过了.伤害确实差不多吧.不过事实呢.这个是投技能.在PK中练级中我认为投技多点好些.比较安全.没强制也可以从X中强制后跳来释放.使用方法上面应该有多处说明过了.但这技能使用起来有点难度.而且PK的时候如果连不到人那这个技能和没有一样.最后要说的就是他的伤害.前面3下你可以无视吧.反正是单体的.最后一下伤害非常高.10级的时候有700%吧.如果是不能抓的怪那就更高.那一脚也是群体的.还能聚怪.并且还有冲击波.45级的时候放不出爆击.伤害应该也能上万了.不过PK伤害不高.这点我是要说明一下的.音速刺.杀人杀BOSS的好技能.我是准保加满的.至于强制.如果为了更流畅.那就加吧.我也不喜欢放的时候还有限制.故意强制还可以得到连击数.至于这个技能心得也没太多.释放的时候也是0.3秒为可被破招的时间判定.0.3秒之后就是霸体的.并且是滑动抓取技能.什么都可以抓.如果抓到可以被抓取的怪就会有16下左右的攻击吧.然后最后一脚踢出.自己也会在空中的状态.在抓取后可以按C+方向键来移动抓取的目标.并且周围的怪都会被分身攻击.这里的移动可以移动到不能抓取的怪身上.这个技能也可以扫地.总之很强大.但是抓取后在第一个动作完成之前是不进入无敌的.最后一脚踢出之后无敌也会马上消失.所以边上有怪的时候比较危险.实在不行就按C跑去别的怪身上.卓越刺.我加到5级出强制.强制可以获得2个连击.我学强制的理由也很简单.不是为了扯.为是为了在没有连击数的情况下释放可以有收招追加.也或者是还差两个连击数就满的情况下不用特意去打连击.技能判定.不可以对太高的目标和倒地的目标.在技能按下的那个时候几已经被抓取了.只是你还没感觉而已.不过也逃不掉.使用完之后按方向键可以从天空落下来.方便追加技能.主动觉醒.1级.你不会想加满吧.我觉得1级够了.加高的时候也就状态好些.那伤害变化到是没什么.一级多1%.要50SP.PK刷塔.还不能用50级之后站场也不能去了.你真的要加2级以上么?不推荐.使用之后40秒内自己的连击数不会消失.使用终结技之后保留2个连击数.并且攻击距离范围增加.攻击附加觉醒的攻击力.不过只有X而且.但是你会明显感觉攻击速度变快了.因为那不是你的刀.所以对自身硬值是没有的.使用比较安全的方法就是空中X.非常安全.打得远.硬值高.用来起手连BOSS比较安全.其实有次某个11级刺客在死亡模式用就被我开觉醒空中斩杀掉了.因为他很能跑.雪山嘛.能转圈.被动觉醒.1级.我加到2级了.啊啊啊啊.我真的错了.好后悔.这个被动觉醒还真没什么用.要是出状态变化大么?当然不大.时间长么?当然也不长.那出的机率高么?当然也不会高到哪去.所以各位千万别学我去加.我开始觉得加到满级会不错.但是现在已经完全后悔了.其他类技能:绞喉:我加到5级出强制了.大家最好别学我啊.其实1级就足够了.这技能出强制的机会还是很少的.打小怪用得少.打精英.绿名怪.BOSS.我会经常用.因为这技能只是伤害比较好而已.但是打在小怪身上还是有点浪费了.好处还是有的.刷塔拉.连BOSS拉.特别是那些能跑的BOSS.真是能打一下算一下.更何况这个技能在打BOSS的时候很安全.因为那一刀下去之后无敌就没了.也就是说自己能动之前无敌就没了.在怪群里用很危险的.还有.别认为这个技能PK好用.我5级的伤害PK用差不多也就打1000.所以最好别去加.暗影刺:我没加.因为它不加连击点.所以在PK的XXX强制中不怎么有意义.但是你是为了噌那一点血的话我也没什么意见.只是我不觉得XXX强制这个再XXX的伤害会很高.直接用的话才1级吧.这技能不适合刷图.PK直接用伤害也就1000左右.不值得你牺牲一个技能拦.替身:我没加.其实很多人都没加.首先替身在练级的时候肯定是没用了.别人法是那个还可以加速.贼的这个只能吸怪.感觉时间到了还爆炸?PK用可能能保你一次命.但也可能让你失去一节的血.这技能用了没无敌.很容易被抓.因为我15级就去PK场试过了.那个转职送的拌脚:....我不知道名字哈.不过这么说你们应该知道吧.你要不要用呢?这个技能对Y轴下放判定远些.不过才一级.不值得刷图用.PK就为了多这一脚浪费一个技能快捷么?用后跳+两段闪光刺把.一般2段都可以打中.别人出保护了也抓不到你.因为你已经飞走了.诅咒之枪:这是个好技能.我不说就算说了应该也不会发生有加到2级以上的情况吧..为什么这么说的.因为使用时进入霸体.扔完技能可以接着连别人.别人是拼霸体的技能.比如一个破军过了你刚好用这去抗.那下场就是他会被你连一套.不过我技能拦紧张.所以PK有时候就下下Z拉.远了也就放着玩玩.实不实用是看你会不会用.任何技能都有他存在的理由.只是你没发现到他的优点罢了.苦无投掷:有人PK喜欢扔这个.上次还见某个加满了.一扔就是三.四千.真是很好很强大.当然你要加的话.也能成为一个有用的技能.我是说PK的时候哈.刷图技能多起来了.这个技能自然就被取代.为什么PK时这个技能好呢?加满的时候加上有时装的时候扔出动作非常快.射到后硬值可以让你连上.包括虽然扔.一旦中了.闪光刺.音速刺.卓越刺都可以接上去.特别是卓越刺.很远.但是不容易打中.不容易打中这是说真的.那么另外一个用发也就是增加你的连招了.比如XXX中强制.也可以盗贼刺收招后扔.收招后弄远了有时候接不上.不过扔这个应该没问题.最后.推荐你不加这个技能.骨盾:这个技能只在我没转的时候试过.感觉刷塔的时候会比较好.PK刷图都用不到.因为我感觉我去连死灵的时候从来没被这个技能打断.所以作用也就是多但防.如果真要加.那1级的防也不会起到什么作用吧.只要多跳跳.就能取胜了.为什么这么说.自我玩上贼之后就觉得贼的空中优势非常大.就算别人真跳起来和你对打.我相信没什么之后可以在天上和拼霸体了吧.而且贼的空中X是不倒地的.这意味着你可以落地后接着连.首先是升天刺:满+强制双手刺:1闪电刺:满+强制+闪电火花闪电落:5+强制我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因大剑精通:满HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯 。打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管 。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升 。HITEND:满盗贼刺:满+强制二段跳:1双刺:5+强制瞬移:1连环锯:满+强制侧移:刷图点,可以舍弃剑刃风暴:满+强制雷光落:满+强制螺旋刺:满,不出强制音速刺:满,不出强制卓越打击:满:不出强制月弧:满银河之光:满物理暴击:满物理背击:满对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如
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