
2,狂战士怎么加点狂战士极品加点: 巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的 。本人强烈推荐巨剑) 后跳+1 (只有1) 强制后跳+1 上调+10 (不喜欢PK可以+5),, 强制取消+1 十字斩+10 (后期补满) 强制十字斩+1 崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制) 强制崩山击+1 银光落刃+1 空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩 。PK很YD) 三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈) 抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体 。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动 。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝) 血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼 。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满 。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发+1 暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满 。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能 。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛 。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果 。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血 。毕竟红眼就是一个放血的职业 。) 真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量) 抄的看看建议你去网站上看看我们说的加点 不一定你自己会喜欢你去网站上了然后自己觉得怎么就怎么加上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通 +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走 +满 PK必用 血之狂暴 +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能1——15副本 15 地下城 交银 18——30刷 练金之路 水~和图腾的任务 1、激励:一个令人流口水的技能,1级25,每级加5,10级70sp,cd4秒 。按自己的操作能力需求加吧,如果实在不懂,那加多个一两点也没大错,不过早期sp上限不高,技能消耗低,而且此时狂暴战也还敢拉一堆怪,不需要很高 。2、狂暴防御:这就是sun版狂暴了 。1点还是可以考虑的,作为没人加状态时的娱乐,再多就免了 。主要因为附加的攻速状态为气势,和生命法师的速度祝福冲突(同类祝福状态,高级的覆盖低级的),而生命法师后期几乎肯定出这个技能 。加的攻击还马虎,但也非常之马虎,唯一好处就是维持时间还比较长,可惜,愤怒状态同时又和战神之力、战神祝福冲突,而且还远不如人家的…… 结论,一个设计失败的技能 。3、霸体(狂野之力):10级55力量,55体力 。加满 。以上是状态辅助类 。4、怒斩:无聊的技能 5、冲锋:攻击距离5米,半径2米120度范围内目标击退,附加击倒 。击退100%成功,1级3%击倒,每级加3%,据有人测试,10级30%,1级3秒击倒,5级和9级各+1 1秒,几率实在太低了 。唯一作用就是拿来当接近技能,所以1点还是必要的 。6、回旋斩:单体攻击,cd5秒 。特点就是每级居然增加20伤害,最高268 。而且是唯一有效的附加挫折(减30%格挡率)的技能…… 这3个攻击技能基本上算设计得完全失败了 。7、割裂:单体攻击 。cd6秒,10级254攻击,附加10秒内每2秒28伤害,即140无视防御的伤害 。颇难决定的技能,不高不低的,鸡肋一个 。点数紧张的(狂暴的点数都紧张,呵呵)就别玩这个了,要加就满,否则别加 。8、真空斩:10级9米射程,单体攻击 。cd7秒,10级295攻击,剑气蓄力情况下加19%雷电攻击 。一定要在割裂和真空斩里面挑一个的话,如果无心出帝王斩的自然别加真空斩,也就同时免了蓄力技能了,那此时出割裂也是可以的 。如果要出帝王斩,那因为点数缘故肯定无法加割裂了,那真空斩可以考虑加,毕竟是个罕见的远程技能 。9、帝王斩:狂暴终极单体攻击,8秒cd 。1级214攻击,“三”剑气蓄力下追加25%雷电攻击,10级377攻击,追加70% 。至于什么周围敌人多加伤害的,基本可以无视 。这个技能主要好在是追加百分比的,所以后期还会增长攻击力 。——特别说明1:这有个概念得搞清楚的,攻击加了,但伤害不见得会加,因为随着你等级高了,你往往会去打高级的怪,对方的防御如果增长超过你攻击增长的强度,那么伤害反而会呈现下降的 。为什么很多玩家的“感觉”都是错的,就是因为这类基础概念很容易搞混 。而缺点是必须三剑气,才能发挥附加威力(少于三剑气无效),吼都吼累了 。个人建议加还是要的,而且要加满,不过不用太急着出,这招依靠的是装备和等级,没那个本事的话,打来打去也就是500多600,不比守护的双流斩强 。——特别说明2:至少在后期之前,力守护的主动攻击技能的伤害并不见得比狂暴低多少的,区别主要在于远程技能和主动攻击技能个数而已 。10、蓄力:帝王斩的配套技能 。只有1点可加 。11、横扫千军:攻击距离2米,半径3米360度范围内上限4个,并击倒3秒,10秒cd 。1级20%几率击倒,64攻击;每级增加9攻击,增加3%击倒几率;最高147攻击,47%几率击倒 。加满 。12、升龙击:单体击退,并击倒3秒(现在完全是单体了) 。1级25%几率击倒,150攻击;每级增加12攻击,增加3%击倒几率;最高257攻击,52%击倒几率 。这两个在以前100%击倒时都有可能只加1点,特别是横扫千军,但现在改了几率了,别的不说,光为了PK,这2个都必须加满了 。13、十字斩:攻击距离2米,击飞主目标,并3米半径360度范围击倒,范围内受影响个数上限未知(测试结果有异常) 。1级30%几率击倒,260攻击,范围伤害52;最高418攻击,范围伤害84,57%击倒几率 。此技能基本也是加满的 。——特别说明1:不只被击飞的目标,被砸中的怪也会解脱固定(缠绕术)状态…… 14、乾坤一掷:13米远程,单体攻击 。最高492攻击 。缺点,长刀类武器启动特别慢,和魔法差不多了已经,斧还好点 。加满 。15、处决:360度3米范围内敌
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