不过这个精灵如果有730的水准现在的强度说不定还不错,弹控属性和元神的属性一样,控场控不住封属,倒不如说元神就是抄的他的技能,而且先三断回合回满体力的续航也是相当不错 。这个属性现在也确实是没落的可以了,最后一只飞龙系是在18年的时候了,该系基本就是属于被废弃了 。光.飞行最著名的废物属性,虽然被打击面看起来还不错,仅受到一个自然系4倍,然而仔细观察就会发现其受到大量热门属性克制,其中包括了混沌,混沌次元,圣灵自然,自然战斗,虚空,邪灵神秘,电冰等热门属性,可见其惨状,不过近几年该属性反而很受策划青睐,相继上线了月照,光天使,天玄等精灵,不过这里我不以这三个精灵为代表,我个人认为该属性里最优秀的还是黄金天马 。
圣耀之光.黄金天马的机制是非常不错的红伤机制,可以说是,平民最容易获得的输出精灵之一,而且随着元神上线,感觉环境反而还好了,天马的机制可以让其预判对手强化来获得一个盔然后吸强站场输出,这就让其可以预判元神的强化来切天马,吸强扔神秘石,唯一需要注意的是如果体力过低可能扛不住元神的高粉伤;同时不光是联防,其本身的输出机制也是相当不错的,魂印的概率强化让其拥有不俗的输出能力,同时第五断回合具备控场干扰,非常优秀的机制 。
光飞行虽然一直被认为很废,但是不得不承认其中还是有不错的精灵,不光是天马,月照的大招低体必先翻3被让其拥有极佳的PVE水准,一度降低了青龙的难度,让其现在难度更加平民化 。暗影.飞行光飞行的亲兄弟,同样是垃圾的属性,尤其是被电系4倍,随时可能就遭遇一发电石暴毙,然而就是这么一个属性却很受策划青睐,剧情中几只逼格较高的精灵都设定的暗飞行,包括魂王和遨天这两只精灵,虽然剧情实力不错,但是实战非常垃圾,这里介绍一下遨天 。
遨天魔煞的水准其实还算可以的,可惜属性太拉跨了,其魂印赋予了高先制,闪避,控场三个机制,让遨天的综合水准还不错;而技能组也还不错,第五拥有相当不错的红粉混伤,大招先手免伤非常优秀的站场能力,可惜的是属性技能过于平庸加上拉跨的属性,导致可玩性较低 。飞行.神秘由神皮波斯蒂加创造出的属性之一,该属性主要是被混沌打成了落水狗,被混沌4倍克制导致整个系濒临灭绝,不过前不久给飞镰出了一个皮肤,成功又炒了一波冷饭,这个系的代表精灵也就是飞镰,其机制个人认为还算不错,没有这个坑爹属性还是可以玩的 。
魂印的受攻击则赚到一个盔让其拥有相当不错的站场能力,而魂印的弱化也加强了飞镰的机动性;技能上,飞镰的技能是以粉伤为主的机制,是很少见的全技能绑定粉伤的精灵,不过飞镰的格子比较吃紧 。加上飞镰特训的先三是非常不错的一个干扰续航技能,所以一般都是带飞镰的老强化来取代新强化和弹控,把新老先三都带上,这样飞镰可以起手强化接150打粉伤,先三来干扰续航,如果不是这个坑爹的属性,飞镰至少也有二线强度,不过现在在搬索环境下还是可以玩的 。
【赛尔号怎么开通飞行模式,皮神的三大光暗形态】混沌.飞行同样是被电系4倍导致环境略差,该系由千叶死神和凡尔斯混沌后开创的,凡尔斯堕入混沌反而变垃圾了,魂印一波大改失去了压轴反杀的优势,高体优势也直接取消;而且技能上取消了原本的先三狮盔,将原本与速度非常契合的输出机制干脆大削,输出完全不如原本的飞王高,难怪关卡比飞王要简单的多,一分钱一分货果然没错 。
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