
4,剑侠伏魔录哪个职业厉害 最强职业选择推荐 1、天王:天王在游戏中是以近战为主的,属性偏向防御,生存能力极强 。一双大铁锤也可以给敌人造成不小的伤害 。天王是前期新手比较推荐的一个职业,操作难度低,养成费用少 。2、峨眉:喜欢轻熟女的玩家,肯定是要舔屏了,在所有职业中峨眉是最华丽的一个职业,不管是长相还是战斗方式,都是让人善心悦目的 。而且这个职业能治疗,实在是挂机必备职业啊 。3、桃花:暴怒的小萝莉非常可怕,桃园是属于弓箭手一类的职业,远程攻击,并且有着非常高的命中和暴击属性,单体伤害高,同时生存能力因为是远程职业,加上闪避属性,比大部分的输出职业要安全 。4、逍遥:此职业操作难度应该是最大的,因为他是近战职业,而且生存能力没有天王来的高,操作不但容易将自己陷入绝境 。不过技能还是有一些特殊性的,就是高控制,下副本时,经常看到小怪被逍遥玩弄于鼓掌之间 。当然,PK的效果就仁者见仁了,操作强则强 。5、武当:新角色,各项属性均衡,算是一个非常好用的职业了,前中后期都是稳定发展的 。加上是远程输出的职业,喜欢这个职业的人会不少 。也是新手比较适合的一个职业,算是最热门的 。6、天忍:东瀛忍者,一般就是刺客的设定 。近战物理高爆发的职业,攻击能力是最强的,但是实战的生存能力也是最低的,可以在团战中发挥最佳的效果,用以压制敌人的逍遥和峨眉门派,近身后绝对的一面倒你先看看每个角色的分析,在决定选择哪个吧,选择自己感兴趣的就可以了,或者直接去下载 比武招亲iOS手游攻击型职业选择按照此类分法从强到弱依次为天忍、天王、唐门、峨眉、武当 。其中天忍是五大门派中攻击属性加成最高的职业,加上天忍的高速和打击感,攻击伤害最高肯定没问题啦 。生命型职业选择天王、峨眉、天忍、武当、唐门 。有时候血厚高生命也是一种本钱,在各个战场中血量还是非常重要的,天王有着肉盾血库的潜能,而峨眉则是打不死的移动加血站 。暴力型职业选择唐门、天忍、峨眉、武当、天王 。唐门虽然攻击不如天忍、血量不如天王,但是身为游戏内最擅长运用机关暗器的唐门,只要操作得当,那还是非常暴力的 。闪避型职业选择武当、峨眉、天王、唐门、天忍 。武当的闪避非常好,防御也给力,不管是在pve还是pvp中都可以很好的躲开敌人攻击 。只不过武当的操作较难,攻击输出也有点低 。平衡性职业选择峨眉、天王、武当、天忍、唐门 。峨眉不管是什么方面都没有十分突出的,但是说到全方面发展,那无疑是峨眉了 。输出也好奶血也罢,真个遇上全面发展良好的峨眉,小伙伴们也得头疼一阵子吧!以上就是剑侠世界手游最强职业选择推荐,在游戏中没有绝对的最强职业,只有最适合自己的职业,小伙伴们不妨根据自己的操作习惯和喜好去选择自己心目中最强的那个职业吧!欲了解更多精彩资讯,敬请关注琵琶网剑侠世界手游专区!5,火炬之光2哪个职业厉害 异域行者(漂流者) 。异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高 。在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique 。同样一百级副本,天赋全满,异域行者(漂流者)的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+ 。扩展资料火炬之光2各职业所能达到的最大输出,以及综合DPS效率比较:异域行者(漂流者)第一,灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四 。1、灰烬法师灰烬法师有很多的技能,冰元素魔法带法杖群伤在攻击上有相当不错的效果,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起异域行者2500+的飞镖也毫不逊色 。不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而异域行者只要一个dex就够了,所以两者比较的话灰烬法师还是要差那么一点 。所以就在第二了 。2、工程师就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图 一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了 就打BOSS用下还行 。3、狂战士双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊,就是扛不住,打BOSS很容易,BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB 。一点补丁一代神,代代补丁有法神 。法师是公认火炬之光2里最强职业 。有控,有逃生,输出高,刷怪快 。玩法师不会错的 。工程师最省心 。因为最不容易被秒杀 。技能:力场15级,灰烬之震1级或15级,风暴爆发推荐15级(可不加),震动15级或不加,治疗机器人5级或15级 。其他随便狂战能打出最高伤害(理论上),走位技能最多技能:除了碎甲15级推荐加满,暗影爆发最少1级,其他的都不是必加的法师AOE最多,最炫,但是也最脆技能:除了冰闪1级必加以外,推荐电系技能一1级,三系烙印最少各1级,冰牢建议满级,其他随便漂泊,对操作要求最高,但是有几乎是最实用的技能(符文跃)好好练练符文跃,当前几个职业都满级了,推荐玩漂泊,当然非精英难度也可以一路碾压 。所有职业如果不拿盾牌,都不推荐加体质,敏捷可以不加或者加100点足够,力量和智力随便加(后期的附魔师能给装备附上属性是你总加点数的4倍以上,所以随便加)工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动 。狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取) 。漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅 。法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡 。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战 。你好!只要你玩好了 哪个职业都厉害仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢 。玩法师 法师有好多召唤呢 加装备掉落 获得极品几率大 我都快凑满一身 妖王的迷幻套装了 别玩弓箭手 不好玩 法师玩召唤 超爽 魔法盾要点满 不然6,成吉思汗个职业的定位是什么哪个职业后期群P最厉害人民币玩家最好是选择火枪和骑射,骑射攻击高,暴击高,输出频率高(3高-.-),缺点就是命中太低,如果肯花钱把紫装的命中洗上去,绝对能成为一个F的神话人物 。火枪躲避高,耐打,而且有个无敌回血技能,等于2条命,缺点也是命中,如果肯花钱把火枪的躲避洗到极致,再来个命中的话,绝对是史诗级人物火枪,战场的王者,老玩家都知道 。群P的话,强力火枪一个连珠倒一片!国王一般都是火枪或先知!先知,装备好点一个群到一片么 。。骑射群P比火枪也好不到哪,比先知差,但闪避高,加上淬毒箭,杀人于无形,就算死了沾上淬毒还能杀人 。火枪后期强骑射PK很强势的开始时就低调点刷什么都费劲 六大职业绝对解析,选择最适合自己的职业(新手)1.永远的坦克——武士如同其他的游戏,在游戏内武士在副本中扮演的是抗怪拉住仇恨坦克的角色,在群体的PK中,扮演的是帮助队友承担伤害的一个角色 。操作难度是六大职业中最低的,群体PK中其强大的生存能力和其持续战斗能量的补充,就目前的版本中是群体PK中最厉害的一个职业之一 。但是在少数人的PK中会被先知和火枪稍稍压制 。职业解析:战斗能量——怒气,主动攻击目标和挨打增加怒气,由于武士在群体PK中强大的生存能力,持续挨打怒气几乎是用不完的,所以武士是群战之王,而单挑中因为怒气有限无法放出技能,导致其输出薄弱,虽然耐打,同时也无法杀死对手 。逆天技能——扬威破阵,仅此一个技能就永远的克制住了同类近战职业剑侠,虽远必诛——20秒内狂怒的刀刀暴击状态让每个职业都避其锋芒;锐不可当——减免伤害60%的时间内几乎是无敌的状态 。所以武士适合群体PK的职业,战场上永远的先锋 。武士的弱点:由于单P时怒气回复较慢,控制技能较少,所以在单P的时候除去无视剑侠外,几乎被其他具有控制职业的职业压制 。没有了怒气,几乎是杀不死任何职业的,爆发力较弱 。操作和上手都比较简单 。适合理解技能能力强操作能力弱的玩家玩 。现任版本中的武士无疑是最为风光的职业,使得此职业成为了各国国王的第一选择,群站中如果有专属的萨满加血,那几乎是不死的存在,各国卫队坚实的第一道壁垒 。边塞的玉门关可以没有城墙,但是不能没有武士那坚实的胸膛!2.灵动的刺客——剑侠剑侠在游戏内的地位目前比较孱弱,上次测试中成为六大职业中最明星的职业,无论是单挑还是群P,在各种场合一枝独秀 。曾有玩家戏称为此游戏剑侠如再不削弱即将成为剑侠的世界,剑侠的技能在不同的版本中遭遇到了多次的修改,如今的版本剑侠位置比较尴尬,65级以前少数人的遭遇战中PK处于比较强势的地位,70级以后剑侠的脆弱的生存能力,在群体PK中沦为六大职业之末,但是在遭遇战中的表现依旧上佳,其强大的单体输出能力仍不缺乏忠实粉丝 。属于意识流玩家应当选择的职业 。职业解析:战斗能量——能量;个人分析剑侠的技能十分丰富,控制技能点穴和生存技能纵云梯、凌波微步、逍遥游、金蝉脱壳攻守一体,强大的瞬间爆发能力堪称早期各职业杀手,只是在后期各个职业都养成比较完善的的时候,爆发不死对方就自己容易被对方杀死,类似WOW里面的盗贼职业,偷袭,捡人头是其职业的拿手好戏,只是在技能是运用时机和运用技巧下需要长时间大量的钻研和学习,适合战斗意识强的职业,战斗方式类似DOTA里面的补刀利用技能捡人头 。玩剑侠千万注意保护好自己,否则你会觉得这是6大职业中最菜的一个职业 。高手请挑战此职业 。剑侠是孤独的,拥有独立完成刺杀的能力,由于剑侠本身职业的脆弱,正面对抗比较弱势,但是隐藏在武士背后给予对方致命一击的职业永远是剑侠,所以要求玩家对此职业拥有技能理解,狡猾,冷静,机智是剑侠必备的要求,对敌人技能的把握了如指掌才能够做到完美的自我控制,抛开武士不谈,剑侠是最让其他各个职业头痛的职业之一,虽然目前剑侠在群P中沦为六大职业之末,备受众多玩家的诟病,然而黑暗永远都只是黎明前的一瞥,相信终有精英玩家站出来,用自己那精确的控制,华丽的演绎剑侠这个孤傲的职业 。十步杀一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名 。3.玩家的宠儿——先知游戏内的明星职业,法系职业在任何的一个版本中都是玩家最喜欢选择的职业,副本和挂机的宠儿,拥有众多的群体输出职业,群站中抢人头最有能力的职业之一,单体PK中因为也有强大的爆发能力,因为其技能的强大性,相对克制剑侠和战士 。由于其副本挂机PK中均表现不俗,所以这个职业也是玩家选择人数最多的职业 。职业解析:战斗能量——魔法;最强大的技能就是气定神闲能够顺发2次天之惩戒为爆发技能之首,禁锢箴言、沉默箴言、幻影箴言三大纯PK技能常常让各职业吃瘪,在组队的受欢迎程度十分高,较容易理解的职业技能,得到众多玩家的青睐 。此职业操作和战斗意识有一定的复杂程度,职业理解较简单 。先知最大的弱点就是命中太低,常常被高闪避的职业压制,不过现在官方已经通过宝石来补强了 。所以各位在选择先知的时候注意角色养成的平衡度,因为选择人数众多,导致先知的首饰和坐骑都非常贵,养成起来难度太大 。选择时慎重考虑 。不过就职业操作难度而言,先知适合任何玩家玩 。高手先知曾经在单P两大近战职业剑侠和武士的时候几乎是占尽优势,幻影箴言配合禁锢箴言,能够拥有1VS多的资本,气定神闲配合天之惩戒是6大职业中瞬间爆发力曾经让无数的半血职业含恨而终,群攻技能虽然众多,但是无一不是对自身周围的目标,此职业的虽为远程,但是实际战斗中攻击距离较短,所以战斗距离的控制力把握就决定了先知对自己生命把握,如果你是一个爱好PK的散人玩家,先知无疑是你最好的选择 。当一群饿狼围住先知的时候,就是先知华丽表演的开始 。4.团队的领袖——萨满游戏内唯一可以加血的职业,副本不可或缺的角色,常常玩家因为组队组不到萨满下副本而导致狂暴,所以其职业的需求无论是在副本中还是在战斗中也是比较需求的,一个萨满能力的强弱决定了其队伍的强大与否,无论是在副本战斗中和PK中,萨满的地位都是举足轻重的,萨满永远属于团队 。其职业技能也保证萨满能够和武士一样冲锋陷阵,在关键时刻发挥其重要的能力 。由于萨满和先知需求一样的坐骑,所以在角色养成过程中相对有些难度 。职业解析:战斗能量——魔法;最具有特色的几大技能,石神附体、大巫医术、白蟒蛊惑几乎让萨满不可杀死;雪神附体——瞬间清除目标负面状态,能够用好了此技能就能帮助队伍走得更远 。所以一个合格的萨满在队伍中需要不断的查看队友状态,及时治愈和驱散 。一个强大的萨满能让队伍以弱胜强,反败为胜 。萨满的唯一弱点就是爆发力弱,但是持续的伤害能力非常可观,70级可以召唤2只藏獒加上黑鸦蛊惑能够让对手保持持续掉血的状态,萨满虽然无法爆发杀死对手,但是自身强大的生存力常常也让人无解 。最好的萨满眼里只有队友,如果你渴望杀戮,这个职业注定了无法让你找到快感,游戏中冲锋陷阵,取上将首级的职业数不胜数,做萨满就必须要有萨满的觉悟,战斗中以守护队友为主,而不是捡人头,如果你崇尚杀人,请放弃萨满 。我想这个职业并不适合你 。同时的萨满的战斗方式是多变的,可以沉着的处于阵营后方作为指挥观察大局,为队友补充生命维持续航,同时又可以一个人顶着无敌深入敌阵吸引仇恨,利用白蟒肆意破坏对方阵型,萨满曼妙的舞步正如无尽的华尔兹,伴随着激昂的战鼓声在战场内优雅的蹁跹 。5.飘渺的游侠——骑射骑射的表现也是不俗,副本中的输出属于上乘,在群站中抢人头的能力甚至要凌驾在先知之上,其逆天的职业技能——淬毒箭招致无数职业的抱怨,但是骑射是唯一是没有解除控制技能的职业 。选择了骑射,就选择了以命搏命 。职业解析:战斗能量——箭支;群战中一个万箭齐发+一个淬毒箭基本上可以让除去武士和萨满的任何职业就倒下,同时骑射在被其他的职业使用控制技能的时候几乎是毫无还手之力,所以骑射在PK强大的同时也容易被对方杀死,选择了骑射就需要注意控制距离和战斗节奏 。骑射适合距离感和节奏感强的玩家操作 。骑射手,当年成吉思汗的铁骑横扫欧亚的时候,依靠的就是骑射军团的群站中的机动力和杀伤力,的确群站中的骑射的陷阱的减速和眩晕能力,让所有的对手无比头疼,骑射不讲究直面对抗,讲究来去如风的游击战,两阵对峙之时,配合战神之歌和锋芒之歌的吟唱,骑射手无疑是单位时间内收割人头的利器,几乎所有的技能都是攻击技能,杀人排行榜上的常客 。会挽雕弓如满月,玉门关外射天狼 。6.最强的控制——火枪火枪长期被其他的玩家误解,因为其职业的较难定位和职业技能的使用时机较难把握,长期以来备受众多玩家的质疑,其战斗能量的无限回复是职业本身是副本内输出绝对王者,一个强大的火枪同样属于团队,强大的控制能力和生存能力保证了火枪在战场上的地位,但是由于操作难度太高,不受普通玩家的喜欢 。是所有的职业中选择人数最少的一个职业,各帮会的火枪几乎没有,而高级火枪几乎绝迹,但是每一个高级的火枪又是那么的光芒四射 。如果你没有稳定的队伍和较高的操作技巧以及较长的时间投入,请勿尝试此职业,否则他会让你感到痛苦 。职业解析:战斗能量——子弹;强大的控制技能地雷网、震荡雷和生存技能火线救护 。散光雷配合相得益彰,因为子弹的限制,这个职业并不适合单体作战,火枪几乎没有弱点,也几乎没有强点 。火枪的精髓在于控制,控制得当其他的职业无从发挥 。其技能的理解程度,使用方式,使用时间,以及角色养成的方式,都需要较高的理解和无数战斗的磨练,没有捷径可走 。所以对自己有信心的玩家,请挑战火枪 。注意选择了火枪就是选择了控制,并非杀戮 。较高的职业技能理解难度和较高的战斗意识的要求一度让火枪成为笔者最喜欢的职业,超高的闪避可以在战场的任意地方生存,火线救护的20秒左右在战场中不亚于无敌的状态,一闪配合地雷网能够让任何职业20秒内无所作为任人宰割,在战场上20秒无所作为任人宰割意味着什么?即使是服务器装备最牛等级最高的职业都必须在火枪强大的控制技能面前低头 。所以这个职业在和其他的职业相互配合才可以发挥最大的威力,最远的攻击距离取上将人头的最佳人选,群站中火枪扮演的角色可以是一个杀手,也可以是控制对方主力的绝对利器,PK时的绝对掌控者 。群站中火枪精彩的控制表演能够掩盖一切职业的光芒,操作流和意识流的典型代表 。是谁铸火枪轰开那乌云万丈,是谁铸火枪引领这万丈荣光!下面对各种职业进行各种分类排名:职业杀伤力:骑射、先知、剑侠、火枪、武士、萨满职业生存力:武士,萨满、火枪、先知、剑侠、骑射职业控制力:火枪、萨满、剑侠、先知、骑射、武士操作难易度:火枪、萨满、剑侠、先知、骑射、武士受欢迎程度:先知、武士、骑射、剑侠、萨满、火枪 在成吉思汗的无数的发生战斗的场景内,从来没有最强大的职业,最终只有最强大的团体,所谓的强弱仅仅是战斗中不同的职业职能分工不同,相信随着新资料篇的上市,必将引发出一轮新的职业强弱争论以及新的角色养成方式,真正的游戏高手是不会过意在乎职业强弱的,只会不断对不同职业打法和配合进行挖掘探索,抱怨职业强弱的永远都是小丑,而留在舞台上永远是明星 。玩游戏只有最适合自己的职业,每个职业在游戏的PVE和PVP的时候分工不同,角色养成和职业定位也各不相同,成吉思汗作为一款是免费游戏与其他的游戏不同,同样的都是70级,同等级情况下,一个纯RMB包装出来的角色最多最多打3个人 。而一队70级的卫队玩家可以轻易杀死2个全区装备最顶级70级的RMB玩家 。
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