怎么开枪战攻防,CF手游战术攻防( 二 )


而这作为我国惩罚越南,打脸苏联的操作,只是总设计师的开胃小菜,真正的重头戏在后面的两山轮战 。虽然我国撤军回国,但总设计师利用中越边境争议较多的特点,占据了两国争议的多个战略要点,迫使如鲠在喉的越南不得不在越南北部维持一直人数高达100万的大军,成为越南的沉重负担 。而由于越南被我国疯狂报复,境内基础设施被摧毁殆尽,百万越军的消耗几乎全部要靠苏联买单,这使得越南的盟友苏联很快不堪重负 。
苏联每天需要援助越南200~250万美元,越南成为苏联不断掉血的巨大创口 。而总设计师的好戏才刚刚开始,1980年10月,我军夺取了有争议的罗家坪大山;1981年5月,我军在广西和云南方向几乎同时夺取了法卡山和扣林山;1984年4月到5月,我军又攻取了老山和者阴山,不堪袭击的越南被迫以全国、全军之力在地形不利的老山跟我军展开激烈的争夺 。
但由于地形不利,加上没有武器装备上的优势,越南不仅难有招架之力,伤亡更是极其惨重,比如1984年7月12日的老山战役中,越南阵亡3700多人,我军牺牲则只有70多人 。在对越战争渐入佳境时,我国开始了史无前例的改革开放,军队改革也提上日程 。1984年,我国裁军100万,着力提升我军现代化作战能力 。为了锻炼各军实战能力,总设计师要求七大军区轮流参战,史称“两山轮战” 。
两山轮战的开展,除了提升了我军的综合素质,更彻底拖垮了越南,熬干了苏联 。为了更好地达到惩罚越南,干翻苏联的目的,1988年,我军发动南沙“3.14海战”,将对越战争战线扩张到海上,而且总设计师还准备派海军攻取越南中部的昏果岛,从海上掐断贯越南的南北铁路交通大动脉 。经过一系列组合拳的出击,越南被彻底打回原形,印度支那联邦梦彻底破碎 。
而越南背后的苏联,在两山轮战的疯狂消耗中最终不堪重负,加上阿富汗战争、中东战争等一系列轮番打击,这个红色帝国终于在1991年彻底崩塌,两极格局随之结束 。1991年,越南领导人阮文灵北上求和,越南彻底放弃了吞并柬埔寨和老挝的野心,但此时的越南已经错过了发展的大潮,且因为长年累月的战争,这个东南亚小霸彻底趴下了 。
古代的攻防战中,攻城部队得是守城部队的多少倍才能攻下?

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你好,我是凉夜寒塘,历史爱好者,很荣幸能回答你的问题 。在古代,攻城战通常是在不得已的情况下才要进行,因为往往要付出巨大的代价 。《孙子兵法·谋攻篇》中写道“故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之 。故小敌之坚,大敌之擒也 。”意思就是,“用兵的基本法则在于,如果有十倍于敌人的兵力就包围敌人,如果有五倍于敌人的兵力就进攻敌人,如果兵力是敌人的两倍就要设法分散敌人,如果兵力与敌人相等就要设法击败敌人,兵力比敌人少就要撤退,如若实力不如敌人就一定要避免战斗” 。
这段话里的十倍、五倍都是一个约数,不是精确数 。因为实际战争中不单单要考虑兵力这一因素,天时地利人和都会影响一场战争的走向 。但如果就兵力这一点来讨论,在双方战斗力相当的情况下,攻城部队起码是守城部队的五倍才能顺利攻下城池,但牺牲兵力估计也是巨大的 。拥有五倍于敌人的兵力就意味着掌握了一场战争的主动权,敌人自不会主动迎战,而是会选择守城防御 。
在拥有五倍于敌的兵力时也不可轻举妄动 。《孙子兵法》中曹操注:以五敌一,则三术为正,二术为奇 。五倍于敌只是刚好达到一个攻城的及格线,这个时候是不宜采用正面强攻的方法的 。曹操认为,此时应该分五股兵力,三股兵力正面攻城,两股兵力出奇袭方略,这样做也是为了既战胜敌军又降低损耗 。其实在古人的战斗中,攻城战是极少使用的 。