那时候不知道怎么加点,对于人物属性也不是那么了解 。于是死灵法师在通过普通难度之后就玩不动了,不能洗点人物只能说已经废了,召唤出来的骷髅都是不堪一击的 。玩刺客的时候已经稍微有了一点经验,不过那时候玩的都是单机,也没有想过可以玩战网和局域网 。加属性和加技能的时候特别留意,刺客的第一个技能火焰爆震(扔炸弹)还真的蛮好用的,初始的时候直接加满,什么BOSS都可以直接炸死 。
远程攻击,只要魔法够什么都不怕 。就这么直接炸过了普通难度 。另外火焰爆震这个技能对其他的技能都是有加持作用的那时候小编最喜欢用的就是拳剑和爪,虽然不会近战肉搏但是还是喜欢攻击力高属性好的武器 。曾经打出来的最好的装备就是暗金爪“巴特克的猛击”不过到了噩梦难度,炸弹这个技能就算加满20点也有点炸不动了,好不容易熬死了墨菲斯托和暗黑破坏神,但是在最终关死在仆从手下不计其数,根本连BOSS都看不到就被秒了 。
于是就这么永久的被卡在了噩梦难度 。后期又去尝试玩过了亚马逊、圣骑士、德鲁伊、野蛮人和法师,但是都没有打过地狱难度 。对游戏的心得仅限于刷武器,对技能的搭配和装备的搭配完全一无所知 。绿色装备和宝石放了满满的一箱子,就算到了删除游戏的时候都没有凑齐一套,而宝石也没有排上用场 。这就是那个年代的玩家对单机版的暗黑2的玩法吧!多年后才知道刺客玩法有很多:陷阱玩法、元素武学玩法、物理武学玩法、飞刀玩法、旋风玩法,技能和装备只要搭配好了,在游戏中也是游刃有余的 。
最初我们玩《暗黑破坏神2》就图一个痛快,那时候动作类游戏刚刚崛起,很多玩家并没有细分技能和装备的意识,只要能通关就可以了 。后期随着各大网络游戏的崛起,这时候玩家们才发现“细节决定成败”当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理 。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容 。
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