1.125倍:我方克制敌方 , 这个属性的克制比较好理解 。主流双属性其中一个属性和对手属性一样或者普通 , 但是附加的属性2倍克制敌方属性 。(战斗/火系——战斗/草系 , 其中必定有一项是2倍克制敌方且我方有一项和对手属性是微弱或同属性) 。再拿阿尔蒂克做个例子 , 神秘系/战斗系——暗影/电系(伶谣) , 神秘系单属性就克制它1.5倍 , 但是敌方攻击我方神秘系有0.75倍克制 , 战斗系对它这个属性克制0.75倍但是它却对战斗系没有克制关系 , 加减法算下来大概也就是这个水平 。
1.5倍:单属性克制的共通点是大多数有一项是2倍克制(双属性)、或敌方一项属性2倍克制我方 。火系——机械/龙系 , 水系——火/电系 。2倍克制机械 , 龙系普通 , 我方水系对敌方火系2倍克制 , 敌方电系2倍我方水系 。草系/超能系——水系 。草系/超能——地面/战斗(草系对地面2倍 , 对战斗普通 。战斗对草系普通 , 遇超能系2倍克制 , 超能对地面微弱0.5倍 。
敌方属性可对我方造成0.75倍伤害 , 但是我方却是双属性克制敌方 。0.75*2=1.5倍)2倍克制:单属性最常见的属性克制 , 也是最直接的克制 。水克火、火克草、草克水、飞行克地面(免疫)、光系克制超能(免疫)、草系克制光系(免疫)等 。2.125-2.75倍:这个属性的克制一定是双属性精灵互相克制 , 单属性最大只有2、4倍 。
上了这个倍数的精灵克制基本都是按数值计算出来的克制 。(阿尔蒂克VS双属性圣灵系精灵 , 主要计算战斗系或者神秘系会不会被敌方属性克制 , 对圣灵/战斗2.25倍、对圣灵/混沌2.375倍、对圣灵/光2.5倍、对圣灵自然2.75倍)4倍:四倍克制就是我方单/双属性同时克制敌方双/单属性 。电系四倍克制飞行/暗影 。
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