《22条商规》(方法论)用此书在消费者联想中,攻占品牌理念根据地 。品牌形象的锤子——《视觉锤》形状、颜色、产品、包装、动态、创始人、符号、名人、动物、传承……此书说透如何通过品牌形象,将品牌概念打入消费者联想 。品牌行为的锤子——《完美营销》从名称,到标识、到广告语、到宣传活动……此书说透品牌概念打入消费者联想各阶段 。
《中国品牌营销十三战法》颠覆营销、价值营销、情感营销、品牌活化、角色营销、缝隙营销、戏剧性营销、时尚营销、娱乐营销、借势营销、品牌升级、品牌重塑、参与营销 。此书说透品牌概念打入消费者联想各方法 。品类心智联想——《品牌相关性》品牌如何占领品类第一、保持品类唯一?发现品牌概念、评估品牌概念、定义与管理品类、建立竞争壁垒 。
此书更胜同类书《蓝海战略》一筹,给出用品类相关性、品牌偏好度、产品差异化占领品类心智联想的可行性策略 。情感心智联想——《文化战略》此书难以下咽,噎我半年;此书难以消化,沉吟至今 。(下文烧脑慎看)上半部说「文化创新理论」——关于品牌如何传达由创新的「意识形态」、「神话」、「文化密码」所构成的「文化表述」,占领「功能利益」联想及「情感利益」联想 。
下半部说「文化战略模式」——关于品牌如何描绘市场文化正统、辨识「社会断裂」、发掘意识形态机遇、采集原始素材、运用文化战术、构建文化战略,占领「功能利益」联想及「情感利益」联想 。体验心智联想——《卖什么都是卖体验》超出期待用户体验,帮品牌概念占领体验心智联想 。超出期待的39条用户体验法则,帮此书占领体验经济第一书心智联想 。
《感官营销》视觉之外,顾客还靠嗅觉、听觉、味觉、触觉、感觉体验 。此书展开色声香味触法攻势,让品牌概念占领顾客眼耳鼻舌身意体验联想 。《游戏化思维》内部游戏化让员工体验成瘾、外部游戏化让顾客体验成瘾、行为改变游戏化让自己体验成瘾 。此书让人欲罢不能 。——————END 1——————销售总监、创意总监、市场总监角色解锁 。
上亿销额、惊世大案、驰名品牌成就达成 。——————NEW GAME PLUS——————为什么营销(Stage 2 of 3)为什么重新开始?因为《从为什么开始》——此书黄金圈法则,说「为什么」(WHY)先于「怎么做」(HOW)与「做什么」(WHAT) 。营销为什么(WHY)?为名利双收 。怎么做(HOW)?要利!《MBA教不了的创富课》靠营销原始积累;《营销指标》用营销飙升收益 。
要名!《向宝洁学什么?品牌量化管理》以营销促成品牌 。做什么(WHAT)?要利!《MBA教不了的创富课》如何靠营销原始积累——此书说透念力、统御力、成长力、财务力、前瞻力、决断力、竞争力、洞察力、批判力,老雕30岁之前赚到1000万的经验,纯干货 。《营销指标》如何用营销飙升收益?此书说透根据市场部、销售部、服务部、财务部120个常用指标收益、修正营销 。
要名!《向宝洁学什么?品牌量化管理》如何用营销促成品牌?此书说透量化发展品牌,应时调整营销 。——————END 2——————名利双收成就达成 。——————FINAL BOSS——————什么是营销(Stage 3 of 3)三角色解锁,五成就达成;然后枪指根本问题,还我营销本来面目 。什么是营销?《市场营销原理(第十六版)》此书一本入魂,再次定义一切——营销目标无非满足或创造需求,获取回报;营销过程无非STP 4P CRM( Segmentation市场细分、Targeting市场选择、Positioning心智定位、Product产品、Price价值、Promotion宣传、Place渠道、CRM顾客关系运营);什么不是营销?——————SUM——————营销怎么做?作为销售总监,背起自己与公司的亿万销额(24本入门)作为创意总监,做出创意与传播的惊世大案(10本入心)作为市场总监,创立定位与占位的驰名品牌(10本入脑)营销为什么?原始积累、飙升收益、促成品牌(3本入境)营销是什么?目标是需求-回报、过程是STP 4P CRM、什么都是营销(1本入魂)——————END——————任谁失惊于枪下火光,亦不顾身后流弹,一笑收枪 。
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