故事是构建世界观 , 打动人心的关键 , 而现在普遍比较单薄、浮夸、不真实所以我不是说国产游戏就不应该追求仙侠或是其他过于浪漫的题材 , 但是在故事的基本构成当中 , 人物的成长经历 , 性格的养成 , 国产厂商应该将方向放在跟大家取得尽可能深刻的共鸣 , 书写真实的、能够通过普通的、所有人都会亲历的故事来打动玩家 , 动辄成仙、修真 , 但是如果能在看似唯美的框架中加入基于现实生活的故事 , 对于拉近玩家的距离就会好很多 。
【2017 Chinajoy有什么,带给你Chinajoy】在知乎就有关于“演技差”的讨论 , 其中的标志就是演员没有演技 , 要表达的时候只能靠大喊、睁大眼睛来表示 , 这就是没有主心骨 , 但是拼命想显得自己有故事的表现 。比方说《巫师/猎魔人》的世界 , 虽然到处是妖魔鬼怪、术士法师 , 但是在主要的框架之下 , 发生的还是我们大家都理解的事件:战争、政变、屠杀、歧视 , 猎魔人的生活也主要是为生存为战斗 , 挣钱 , 所以无论是多么放飞自我的框架 , 只要找到我们普通人都经历过、都有认识的故事 , 剧情就有成为经典的可能 , 而不仅仅是单调破碎无意义的注脚而已 。
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