当前犀牛上场率的下降加上元神的上场率的上升 , 我觉得马尔修斯的环境好了不少 , 现在完全可以重新拿出来上场了 。阿尔法熊看电影送的精灵 , 由于造型的不出众加上实力也不是多么出众 , 出来以后就没什么人关注过他 , 直接被遗忘了 , 估计持有率也不高 。魂印有点仿机王 , 分两种形态 , 只是两种形态被动切换 , 阿尔法熊处于强化状态下增伤 , 但由于强化不带先制导致这个增伤很难触发 , 反观受攻击为自己加护盾与护罩不错 , 配合技能续航 , 加上机械系的被打击面不广让其站场续航能力很不错 , 但技能组确实没什么亮点 , 感觉娱乐一下还行 , 没办法当作一个主力来使用 。
不过这个精灵在圣光格劳瑞关卡是真的恶心!三大机甲这里把马尔修斯的三大机甲放在一起说下 , 当前马尔修斯的三大机甲中坚壁与毁灭更多的作用是PVE , 而极速可以在PVP中娱乐 。坚壁在打圣谱三件套时可以用 , 由于自身克制神灵加上150自带狮盔 , 利用回神特性或是拼圣谱放圣光吟诵可以利用狮盔抗住圣谱的必先必秒 , 从而达到拼死圣谱的目的;而外号屠葱神器 , 由于秩序之战时期出现的大量精灵关卡涉及到打圣谱 , 因此大招300加上属性克制让毁灭非常流行 , 基本是新手必拿的精灵 , PVE中的价值极大;而极速机甲被拿出来重新提及的原因就是魂印先手封属封回血 , 而今年年费又是一个依赖属性的神灵系精灵 , 这就让他有了针对年费的可玩性 , 不过只能在低端局玩玩 , 高分段带一个极速机甲占用格子很明显是不明智的 。
佩罗姆恩淘米的经典炒冷饭操作 , 远古时期的一个坐骑精灵 , 不知为何被淘米重新拿出来强化 , 其实重点应该是坐骑系统 。魂印效果我认为非常优秀 , 攻击必定吸强 , 对手强化则先一 , 对手不处于强化状态 , 攻击则根据自己的强化赋予对手响应的弱化 , 这让其拦截能力不错 , 对手成型也能上场先四吸强 , 接着再来一招先手弱化 , 在没有索伦森与常的情况下可以非常骚 。
先手具备先手概率瘫痪的能力 , 其实可以尝试先手勇的玩法 , 其他技能则比较平庸 。当然这只精灵更多是一种娱乐 , 但由于是一个炒冷饭的情怀精灵 , 持有率并不高 。当时是钻石精灵 , 也没多少人为了情怀去买这个 。机械系精灵由于大部分没有什么背景强度 , 因此除去新生血液与机王 , 很难有什么具有强度的精灵横空出世 , 反而像【勇气号】(目前已经融合 , 但并不排除后期会分出三个来再次进阶)这种情怀精灵拿出来进阶一下的可能性更大 。
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