三星gear,三星Gear S 第一次使用该怎么设置?( 二 )


1、调节焦距;
2、供电口;
3、屏保和唤醒 。
三星和Oculus公司在一年半以年前宣布合作推出VR设备时曾明确表明Gear VR还没有准备好推向消费市场 。最先推出的"Innovator Edition"旨在面向开发者,并且当时仅支持Galaxy Note 4这一款设备 。随后公布的第二版(依然是开发者版)加入了对Galaxy S6和S6 Edge的支持,当时的定价为200美元.
应该说这一售价对于普通消费者来讲依然比较贵(加上手机的成本大概在800美元之上) 。2015年底,Gear VR终于迎来了第一款消费者版本,相较此前的两款开发者版本它的体积更小,质量更轻,售价也很给力的来了个拦腰对折(仅 售99美元),并且增加了A、B两档卡扣以兼容更多机型(包括S6,S6 Edge,S6 Edge+和Note 5) 。
更为重要的是,包括三星Gear VR商店和Oculus商店在内的内容资源得到了井喷式的发展,目前已有相当多的VR应用、游戏、体验视频提供用户选择 。今年伴随S7/S7 Edge在MWC大会上大放异彩的Gear VR本质上和去年的Gear VR消费者版一模一样(三星很聪明的借势把Gear VR重新发布了一遍),仅仅是内容数量进一步充实,同时加入了对S7/S7 Edge的支持.
理论上仍然算是Gear VR的初代产品,并非是进行了大幅升级的“第二代” 。除了Gear VR,今年在MWC的前后发布了三个重量级的VR设备:HTC VIVE、Oculus Rift以及PlayStation VR 。它们无一例外的提供了一个更强大的视觉效果和更沉浸式的操作体验,与此同时成本也更高昂(比如HTC VIVE售价达到了799美元,而这个价格已是HTC不断努力后的结果).
【三星gear,三星Gear S 第一次使用该怎么设置?】并且定位都是家用机和PC 。仅就移动端的虚拟现实体验来说,Gear VR在现阶段可以说是难觅对手 。例如LG此次发布的LG 360 VR就几乎完全被Gear VR的光芒掩盖了,因为它更像是LG为了尽快参与到VR竞争中来而匆忙上马的半成品 。

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