还有一点也是最重要的一点,团队竞技很重要,玩了这么多年游戏我发现,其实我们并不是单纯的喜欢某一款游戏,而是陪我们一起玩这款游戏的人,你还能想起自己最初玩王者荣耀时的情景吗?朋友A:兄弟,王者荣耀这款游戏不错,和当年玩的英雄联盟很像,推荐给你,以后哥几个就又能一起开黑了 。朋友B:A给你说的王者荣耀下载了没有?赶紧下载就差你一个人我们就能五黑了,哥后羿贼溜,带你躺赢啊 。
注(这只是代表当年玩英雄联盟的那波人接触王者荣耀时的情景,只玩过王者荣耀的朋友们这没有代表你们,别抬杠 。)对啊,当年玩王者荣耀,不就是因为和英雄联盟很像,又能随时随地开黑,所以才玩的吗?现在真正的英雄联盟手游终于出来了,曾经通宵开黑的哥几个,可以在手机端继续肆虐召唤师峡谷,又是熟悉的情景,又是温馨的场面,这次你来不来?最后简单做个对比,当然这个对比没有贬低王者荣耀的意思,就是很简单的理性分析,第一 游戏节奏太快,装备成型太快,这个是很重要的一点,众所周知每个英雄特性都不一样,有的前期强势,有的后期才能发力,但王者荣耀总体节奏快,本来前期强势的英雄很容易被拖到后期导致输出乏力,因为本身装备成型太快,人人后期都是神装,这就让很多英雄丧失了自己的优势 。
第二 英雄平衡系统太差,技能太过BUG,导致强的很强,弱的很弱,有的英雄天生克制其他英雄,说难听点就是无脑操作都能打死你的那种,公平性略微尴尬 。第三 整体视野盲区太尴尬,因为没有插眼的存在,就导致必须脸探草丛,坦克还好说,脆皮英雄几乎不太敢再河道直接通过 。第四 经济比率问题很大,经常会出现河蟹比人头值钱的情况,也就是说本来我是劣势,但我一直补刀,吃河蟹,经济直接起飞,甚至比你多一件成装也是轻轻松松 。
DNF手游三月底正式公测,结果预约人数寥寥无几,大家的耐心已经被磨光了么?
虽然近期关于DNF手游上线的事情被传的沸沸扬扬的,但是今天已经3月22日了,月底公测是基本不太可能的,反正都等了这么多年了,还在乎这几个月吗?不过,虽然不是本月底上线,但是基本上可以确认在今年上半还会有测试,只是很可能同样是限号内测阶段,想要公测估计是等到下半年了 。下图的内容来自taptap社区,红线框出来的位置写的是2019年上半年开测,请看准这是开测,而不是上线,所以仍然是处于测试阶段 。
因为在前两天taptap上本来显示的是上半年开测,后来不知道怎么回事出现了“下半年开测”,所以有玩家吐槽说改来改去的太没意思了,结果官方回复说是拉取错误,其实还是上半年开测 。既然这样的话,网传的3月28日公测是基本不可能了,公测的意思基本上就是不限号上线的意思,而内测可能包含了限号删档内测(之前的几次测试都是删档测试)以及不限号情况,所以目前还是要继续等,至于预约的人数寥寥无几,可能也是因为被时光磨掉了耐心,似乎这款游戏已经被人遗忘了,除非等到正式上线那一天,腾讯大力度宣传,也只有这样才能让多年前那一批的DNF忠实玩家回归,一款手游研(tuo)发(yan)了这么久,也是世间罕见吧? 。
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