《全面战争战锤3》震旦玩法指南 震旦怎么玩( 三 )


召唤出来的灵体版本先魂军拥有高额物理抗性和宝贵的法术伤害,还有激励友军、引发恐惧,实用性高出不少 。装备+法术+全局宁和,可以在一局战斗中召唤5队先魂军,算是震旦的一个特色亮点 。
炎霖火箭炮震旦烟花炮,弹道、伤害、弹药容量全面对标帝国版本 。反步兵效果突出,但由于弹道较为平直,且本作地图起伏、森林比二代更多,导致实际输出效率一般 。最重要的是,炮兵在本作是第一仇恨,AI会不惜代价扑向地面炮兵单位,导致很容易减员,输出环境较差 。综合比较下来,飞行的天舟比地面的火箭炮好用 。
五行战争罗盘震旦牛牛,本身有阳系宁和,可以放在后排为远程提供宁和覆盖 。战役中由于地标和科技,震旦是不缺事务官容量的,加上战争罗盘的充能速率不如事务官的奥术导体,本体不能林中隐蔽,实际出场率也不高 。副队如果是经略使带队,可以出一两台提供法术支援,它自带的两个天堂系法术也是享受精气之风加成的 。但由于不放法术的时候就是个纯吉祥物,也不宜多带 。
俑士禁卫震旦高达,反大反步两开花,属性全面对标巨人,但护甲足足高了70点,加上高贵的永不战败属性、优秀的攻击动作、领主红线的10点物抗,无愧为战锤三(首发版本)第一巨兽,也是震旦兵种最大的亮点 。由于目前震旦的大众脸领主武德实在不够充沛,属于和奸奇、纳垢军锋菜鸡互啄的水平,俑士禁卫是副队斩将的刚需,通常两队起步 。这里插入一点题外话,经略使的破甲杀伤低达92点,基础属性比身为法师的修验卿还低,黄线的buff技能只能加单体,属于一无是处的坑,新手千万不要踩 。
由于目前巨兽仇恨非常低,拉怪射爆的套路已经失效,以混线斩将为主 。如果敌方配置主要为高速单位冲后排,则直接放在远程堆中间等他来冲,配合近战步兵进行反击 。
俑士禁卫的冲锋动作是突进纵斩,这个动作的判定很神奇,当目标是恐虐颅骨炮等高速单位时,只要刀举起来了,就算敌人已经跑开也会受到伤害 。目前而言,俑士禁卫是震旦唯一能兼顾扛线和输出的单位,并且也是唯一的魔法攻击,砍恶魔刀刀见血,推荐在负担得起的情况下多出 。
天廷龙弩手应该是战锤第一个五本弓箭手,实力算是对得起它的解锁时间,面板比阿瓦隆还高,但是抛射十分精确,基本没有误伤,完全取代玉勇弩 。近战能力甚至略高于玉勇剑盾,被冲后排也可以多活一会儿 。缺点主要是两个,一是震旦红线不加弹药容量,装填加成叠高以后容易弹药不够;二是没有魔法攻击,后期应付20物抗起步、60速度以上的混沌大魔组合还是力不从心 。
天舟震旦工程学的集大成之作,常凯申之选,步兵阵列的毁灭者 。和死灵巨像原理类似,其居高临下的视野让直射弹道反而变成了优点,几乎不受阻挡,可以最大程度发挥烟花炮的高额杀伤 。手动开炮模式(左下角按键)下,弹着点散布会进一步降低,让玩家瞬间从全面战争穿越到抢滩登陆,高效歼灭任何抱团的敌人,并且目前首发版本依然存在手动开炮几乎不消耗弹药的bug 。轰炸技能不如矮人轰炸直升机,只能算是锦上添花,没必要特地拉去炸 。总体输出环境和自保能力都强于炎霖火箭炮,后期副队可以带三到四队 。
特别值得一提的是,由于天舟是炮兵,仇恨高于地面的弓兵,很容易吸引嗜血狂魔、末日骑士等飞兵攻击,但本身却是目前血量最厚的空中单位,再加上自带80护甲,是绝佳的对空诱饵,能为龙弩创造良好的对空输出环境,可以说定位类似空中的帝国坦克 。
巨龙马骑兵震旦飞马,除了骑兵基本的侧翼拦截、袭扰远程、迂回背冲,还可以用于拦截各类飞行单位 。属性与巴托尼亚皇家飞马基本一致,护甲高40点,比马鹫还肉,但没有魔法攻击、反大加成和精力充沛,破甲比例和飞马一样低,和大部分震旦单位一样是纯粹的白板 。